Icarus - Новые видеоролики с подробностями о разработке симулятора выживания

В космосе с топором и луком

7151
2
Добавить в Google News
Icarus - Новые видеоролики с подробностями о разработке симулятора выживания

Если вас когда-либо интересовало, как же создаются симуляторы выживания, то команда разработчиков Icarus предоставили прекрасную возможность немного ознакомиться с этим, выложив парочку видео на своем канале в YouTube.

В них основатель студии RocketWerkz, Дин Холл, рассказывает об углубленном исследовании DayZ, благодаря которому было обнаружено несколько проблем, и Icarus является их решением. Также он рассуждает на тему того, что команде пришлось столкнуться с некоторыми трудностями: уникальный сеттинг (футуристичный sci-fi с доисторическими элементами), получение финансирования и как это будет разрабатываться.

В первом видео «Woodcutting Simulator» Холл решил рассказать, как команда нашла лучшее решение для знакомства игроков с миром игры при помощи простых вещей.

Во втором «Industrial Simulator» нам рассказывают про разработку второго этапа симулятора выживания, который включает в себя перемещение игроков, и, что более важно, чем они будут заниматься после того, как пройдут часть игры "просто пытаясь выжить".

Комментировать
Другие публикации по теме
В выживалке Icarus добавили залежи Scoria Deep Ore на все карты
В выживалке Icarus добавили залежи Scoria Deep Ore на все карты
В Icarus вышло обновление недели 248, которое расширяет доступ к Scoria Deep Ore. Ранее эти залежи встречались только на Прометее, а теперь появились на всех картах игры, включая аванпосты.
5 сентября в 16:00
6200
0
Форум
В выживалке ICARUS расширили возможности Слинкеров и обновили карту Элизиума
В выживалке ICARUS расширили возможности Слинкеров и обновили карту Элизиума
В ICARUS вышло очередное обновление, которое добавило новые варианты седел для Слинкеров и одновременно исправило ряд проблем с растительностью и рельефом Элизиума.
31 августа в 18:30
3447
0
Форум
Выживалка ICARUS продолжает планомерно развиваться, отказываясь закрываться
Выживалка ICARUS продолжает планомерно развиваться, отказываясь закрываться
Разработчики ICARUS продолжают возвращаться к старому контенту, чтобы подтянуть его до современного уровня. На этот раз масштабная переработка добралась до миссии Livewire на карте Olympus — одной из самых первых операций в игре.
31 июля в 18:45
1356
1
Форум