Icarus - Новые видеоролики с подробностями о разработке симулятора выживания
В космосе с топором и луком
Если вас когда-либо интересовало, как же создаются симуляторы выживания, то команда разработчиков Icarus предоставили прекрасную возможность немного ознакомиться с этим, выложив парочку видео на своем канале в YouTube.
В них основатель студии RocketWerkz, Дин Холл, рассказывает об углубленном исследовании DayZ, благодаря которому было обнаружено несколько проблем, и Icarus является их решением. Также он рассуждает на тему того, что команде пришлось столкнуться с некоторыми трудностями: уникальный сеттинг (футуристичный sci-fi с доисторическими элементами), получение финансирования и как это будет разрабатываться.
В первом видео «Woodcutting Simulator» Холл решил рассказать, как команда нашла лучшее решение для знакомства игроков с миром игры при помощи простых вещей.
Во втором «Industrial Simulator» нам рассказывают про разработку второго этапа симулятора выживания, который включает в себя перемещение игроков, и, что более важно, чем они будут заниматься после того, как пройдут часть игры "просто пытаясь выжить".