Идея открытого мира в первом Grand Theft Auto появилась из-за нежелания разработчиков создавать меню

114
0
Добавить в Google News
Идея открытого мира в первом Grand Theft Auto появилась из-за нежелания разработчиков создавать меню

Создатели оригинальной Grand Theft Auto из студии DMA Design раскрыли забавную историческую деталь на панели Scottish Game Developers Association’s Games Day 2026 в Данди. Изначально игра задумывалась как линейный экшен с выбором миссий из списка, однако концепция изменилась по банальной причине: разработчикам просто не захотелось тратить время на написание фронтенд-меню.

Переход к телефонам, отсылающим к фильму «Крепкий орешек 3», полностью перевернул восприятие проекта. В ходе беседы ветераны индустрии также поделились другими занятными фактами: от радиостанций, созданных ради сохранения всех набросков музыки, до честной симуляции поездки полицейских машин из участков и отказа Nintendo от издания игры, которому авторы втайне обрадовались.

Источники:
videogameschronicle
Комментировать
Другие публикации по теме
Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail -  100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков
Игровая аналитика от GameDev Report: Ubisoft в плюсе, Honkai: Star Rail - 100 миллионов загрузок, симулятор фермера купили более 6 миллионов игроков
Порой цифры говорят сами за себя. Представляем цифры по продажам, которые появились за последние несколько недель.
6 февраля 2024
5965
4
Форум
Rockstar закидали страйками автора первой GTA
Rockstar закидали страйками автора первой GTA
Один из основателей DMA Design, студии, создавшей франшизу Grand Theft Auto, стал жертвой Take-Two и Rockstar, которые опять взялись за старое
22 августа 2022
2265
0
Форум
Take-Two покупает крупного разработчика мобильных игр Zynga за $12,7 млрд
Take-Two покупает крупного разработчика мобильных игр Zynga за $12,7 млрд
Крупный издатель и разработчик видеоигр Take-Two Interactive объявил о своих планах приобрести компанию Zynga, которая является одним из "гигантов" на мобильном рынке игр. Сумма сделки оценивается в $12,7 млрд.
10 января 2022
2680
4
Форум