Игроки Death Stranding 2 нашли интересный способ для грифинга

Помощь или ловушка?

1732
2
Добавить в Google News
Игроки Death Stranding 2 нашли интересный способ для грифинга

В Death Stranding 2 игроки продолжают открывать новые грани уникальной социальной механики, заложенной Хидэо Кодзимой. Одной из особенностей игры остается система взаимопомощи: каждый раз, когда игрок находит удачно расположенный мост или лестницу, он испытывает искреннюю благодарность предшественникам.

Однако, как выяснилось, система взаимодействия между игроками имеет и свою изнанку. Пользователи обнаружили, что элементы помощи можно использовать во вред. Особенно показательна ситуация с знаками ускорения (Speed Up), которые некоторые игроки размещают в крайне неудачных местах.

Один из пользователей reddit поделился историей, как из-за неправильно размещенного знака ускорения потерял шанс получить высший рейтинг S+ — его транспорт на высокой скорости врезался в терминал доставки.

Игроки отмечают несколько проблем с текущей системой размещения знаков:

  • Знаки могут создавать опасные ситуации для NPC.
  • Чрезмерное количество знаков затрудняет обзор.
  • Неправильное размещение может привести к потере достижений.

Часть игроков считает, что размещение ускорителей должно быть ограничено, например, запретом на установку ближе 50 метров от точек доставки. Другие же видят в этом часть уникального игрового опыта, подчеркивающего важность внимательности и осторожности.

Несмотря на спорные моменты, система взаимопомощи остается одной из ключевых особенностей Death Stranding 2, демонстрируя гениальность дизайнерского подхода Хидэо Кодзимы к созданию уникального игрового опыта.

Комментировать
Другие публикации по теме
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
Согласно новому отчету аналитического агентства Alinea Analytics, общий тираж приключения Death Stranding 2 достиг 2,5 миллиона проданных копий на платформах PlayStation 5 и ПК, принеся создателям около 170 миллионов долларов выручки.
12 сентября в 10:46
5040
6
Форум
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Студия Nixxes Software совместно с Kojima Productions выпустила обновление 1.9 для ПК-версии экшена Death Stranding 2: On The Beach.
12 июня в 18:00
477
0
Форум
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в  Death Stranding 2 обожают Хиггса
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в Death Stranding 2 обожают Хиггса
Хидэо Кодзима подвел итоги опроса о любимых героях Death Stranding 2. Победителем стал Хиггс в исполнении Троя Бейкера, набравший 33,8% голосов, однако другие персонажи — Туморроу, Фрэджайл и Рэйни — отстали совсем незначительно.
13 мая в 22:00
1177
4
Форум