Игроки Death Stranding 2 нашли интересный способ для грифинга

Помощь или ловушка?

1677
2
Игроки Death Stranding 2 нашли интересный способ для грифинга

В Death Stranding 2 игроки продолжают открывать новые грани уникальной социальной механики, заложенной Хидэо Кодзимой. Одной из особенностей игры остается система взаимопомощи: каждый раз, когда игрок находит удачно расположенный мост или лестницу, он испытывает искреннюю благодарность предшественникам.

Однако, как выяснилось, система взаимодействия между игроками имеет и свою изнанку. Пользователи обнаружили, что элементы помощи можно использовать во вред. Особенно показательна ситуация с знаками ускорения (Speed Up), которые некоторые игроки размещают в крайне неудачных местах.

Один из пользователей reddit поделился историей, как из-за неправильно размещенного знака ускорения потерял шанс получить высший рейтинг S+ — его транспорт на высокой скорости врезался в терминал доставки.

Игроки отмечают несколько проблем с текущей системой размещения знаков:

  • Знаки могут создавать опасные ситуации для NPC.
  • Чрезмерное количество знаков затрудняет обзор.
  • Неправильное размещение может привести к потере достижений.

Часть игроков считает, что размещение ускорителей должно быть ограничено, например, запретом на установку ближе 50 метров от точек доставки. Другие же видят в этом часть уникального игрового опыта, подчеркивающего важность внимательности и осторожности.

Несмотря на спорные моменты, система взаимопомощи остается одной из ключевых особенностей Death Stranding 2, демонстрируя гениальность дизайнерского подхода Хидэо Кодзимы к созданию уникального игрового опыта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Свежее обновление Death Stranding 2: On the Beach заставило игру лучше работать на Steam Deck
Свежее обновление Death Stranding 2: On the Beach заставило игру лучше работать на Steam Deck
Как и многие однопользовательские игры, Death Stranding 2: On the Beach была доступна на Steam Deck с момента выхода на ПК, получив золотой рейтинг на ProtonDB
Сегодня в 13:30
154
0
Форум
Гений озаботился о дрянном музыкальном вкусе молодежи: Хидэо Кодзима использует свои игры для продвижения малоизвестных артистов
Гений озаботился о дрянном музыкальном вкусе молодежи: Хидэо Кодзима использует свои игры для продвижения малоизвестных артистов
Хидео Кодзима убежден, что современная игровая аудитория зачастую ограничена в своих эстетических предпочтениях, и видит свою миссию в расширении их культурного кругозора.
8 апреля в 21:00
9412
11
Форум
Хидео Кодзима переписал героиню Death Stranding 2 после знакомства с актрисой
Хидео Кодзима переписал героиню Death Stranding 2 после знакомства с актрисой
Геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал в интервью Vogue, что образ Рэйни в Death Stranding 2: On the Beach изначально задумывался совсем иначе. На раннем этапе разработки героиня должна была быть заметно моложе — примерно одного возраста с Завтра, роль которой исполняет Эль Фаннинг.
8 апреля в 17:15
673
0
Форум