Игроки The Finals утешают игроков Marathon: "Не грустите, ведь цифры онлайна — это не самое важное"
Да?

С момента релиза 5 марта шутер Marathon от Bungie потерял в Steam уже 20 000 онлайна: пик в 88 тысяч человек сменился падением до 66 тысяч. В комьюнити началась паника с постоянными постами о графиках, которые модераторы сабреддита пытаются удалять, чтобы сбить волну негатива.
В обсуждение вмешались игроки из The Finals и призвали не зацикливаться на цифрах. Эта игра игра на старте собрала 240 тысяч, но сейчас держится на 10–20 тысячах и при этом продолжает жить. «Уникальные проекты всегда нишевые. Пока Bungie держит сервера включёнными — просто играйте» — такие слова поддержки прозвучали.
Пост встретили тепло, но уже через пару часов на сабреддите появился новый график — сравнение Marathon с онлайном Slay the Spire 2 (574 000 в пике и 568 884 за 24 часа). Естественно, модераторы и его удалили.
Интересно, а какие слова поддержки сказали бы игроки в Highguard? Ведь стартовый онлайн этой игры лишь немного не дотянул до 100 000 человек в пике.