Слухи

Игры Blizzard в Китае будут выпускать издатели Final Fantasy XIV

2523
2
Добавить в Google News
Игры Blizzard в Китае будут выпускать издатели Final Fantasy XIV

Китайские средства массовой информации и соцсети вовсю муссируют слух, что студия Blizzard смогла найти издателя для своих игр в Поднебесной. Объявить его должны уже совсем скоро, но, если верить утечкам, им стал холдинг Zhejiang Century Huatong — группа компаний, которые занимаются издательством Final Fantasy XIV и Dungeons & Dragons Online в регионе. 

Мало того, после скандала с NetEase Blizzard увеличила аппетиты и пересмотрела условия выплаты роялти со стороны регионального представителя, повысив его до 60% (вместо 50%, как это было ранее). 

Однако представитель Century Huatong через СМИ опроверг эту информацию, заявив, что “она не соответствует действительности”. Но, учитывая, что в коммерческом сленге Китая предложение «не соответствует действительности» может иметь много возможных интерпретаций, таких как «часть содержания не соответствует действительности», «все содержание не соответствует действительности», «правда, но не признается»,  данное заявление также может не соответствовать действительности.

Игры Blizzard в Китае будут выпускать издатели Final Fantasy XIV
Источники:
gamelook
Комментировать
Другие публикации по теме
Ютубер Канон сравнил оценки искусственного интеллекта модели Pay2Win MMORPG Aion 2
Ютубер Канон сравнил оценки искусственного интеллекта модели Pay2Win MMORPG Aion 2
Известный блогер и эксперт в Aion 2 Канон решил выяснить уровень влияния доната на западную версию MMORPG при помощи популярных нейросетей.
Сегодня в 14:10
9
0
Форум
Blizzard представила новую расу Скайборн для проекта World of Warcraft: Forever
Blizzard представила новую расу Скайборн для проекта World of Warcraft: Forever
В грядущем дополнении World of Warcraft: Forever появится новая раса Скайборн, история которой начнется на летающем острове Зефрас.
Сегодня в 14:06
21
0
Форум
"Когда слишком удобно — это плохо для погружения": разработчики World of Warcraft: Forever венрнули в игру старые неудобства
"Когда слишком удобно — это плохо для погружения": разработчики World of Warcraft: Forever венрнули в игру старые неудобства
По словам разработчика, создание проекта в духе классики двадцатилетней давности потребовало колоссальных усилий и отказа от современных технологий вроде продвинутых карт высот.
Сегодня в 13:01
192
3
Форум