Intel анонсировала технологию XeSS 3 с генерацией нескольких кадров (MFG)

3464
3
Добавить в Google News
Intel анонсировала технологию XeSS 3 с генерацией нескольких кадров (MFG)

Intel анонсировала технологию масштабирования XeSS 3, главным нововведением которой стала функция Multi-Frame Generation (MFG) — аналог встроенного в пакет DLSS 4 генератора кадров от NVIDIA.

Ключевая особенность XeSS-MFG — способность генерировать до трех промежуточных кадров на основе двух уже отрисованных, используя ИИ для анализа векторов движения и глубины сцены. Это позволяет теоретически увеличить частоту кадров до четырех раз, обеспечивая значительно более плавный игровой процесс. Само собой, задержки управления при этом будут хуже, чем у аналогичного количество действительно отрендеренных кадров.

Intel анонсировала технологию XeSS 3 с генерацией нескольких кадров (MFG)

Важно, что технология будет работать на всех графических процессорах Intel Arc, оснащенных XMX-ядрами, включая уже выпущенные модели. Игры с поддержкой XeSS 2 будут совместимы и с новой версией. Пользователи смогут вручную выбирать степень генерации кадров (2x, 3x или 4x). И это очень значительное отличие от решения NVIDIA, которое запрещает мультигенерацию на видеокартах старее RTX 50.

Комментировать
Другие публикации по теме
Новая технология трассировки от AMD снижает потребление видеопамяти в 47 раз
Новая технология трассировки от AMD снижает потребление видеопамяти в 47 раз
AMD показала новую технологию для трассировки лучей, которая выглядит особенно интересно на фоне вечных разговоров о нехватке видеопамяти.
Вчера в 20:04
2870
5
Форум
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом.
18 сентября в 21:06
2357
6
Форум