RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X

126
1
Добавить в Google News
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X

Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом. Энтузиасты нашли способ включить DLSS Multi Frame Generation на GeForce RTX 30, хотя официально эта функция считается эксклюзивом RTX 50. В качестве демонстрации использовали RTX 3060 12 ГБ и S.T.A.L.K.E.R. 2.

RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X

После установки модификации в меню игры появляется полноценный выбор DLSS, включая генерацию промежуточных кадров с множителем до 4X. Пользователи отмечают более низкую задержку ввода по сравнению с альтернативными решениями на базе AMD FSR ("старые" моды с мультигенерацией), а также меньшее размытие и гостинг на движущихся объектах. Кроме того, в некоторых сценах исчезают артефакты на интерфейсе, бинокле и приборах ночного видения.

В общем, перед нами еще одно доказательство того, что эксклюзивность DLSS MFG для RTX 50 и обычной генерации кадров для RTX 40 — чистый маркетинг.

Комментировать
Другие публикации по теме
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
Энтузиасты снова доказали, что слово "эксклюзив" в мире ПК почти всегда означает лишь "пока никто не потратил достаточно времени".
Вчера в 21:42
4069
4
Форум
AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее
AMD готовит FSR 5 с нейронным рендером — и это не нейрофильтр DLSS 5, а нечто большее
Инсайдеры сообщают, что AMD готовит новое поколение своей технологии масштабирования FSR 5 с поддержкой нейронного рендеринга, которое станет эксклюзивом RDNA 5.
Вчера в 21:29
3152
21
Форум