Intel выпустила PresentMon 2.6.0, снизив нагрузку на процессоры на 78%

Intel выпустила новую версию бесплатной утилиты PresentMon 2.6.0 для мониторинга и анализа производительности игр. Главное изменение — серьезное снижение нагрузки самой программы на процессор. Благодаря изменению принципа обработки событий ETW потребление CPU под нагрузкой удалось сократить до 78%, причем улучшение касается даже мобильных систем.

Одновременно в PresentMon появился новый пресет Game Experience для экранного оверлея. Он ориентирован не только на привычные FPS и загрузку компонентов, но и на показатели, которые должны лучше отражать воспринимаемую плавность движения и качество анимации. Утилита также теперь показывает недоступные метрики и объясняет, почему получить соответствующие данные невозможно.
Обновились и инструменты для более глубокого анализа. PresentMon научился отслеживать компиляцию PSO в DirectX 12, включая количество операций, их продолжительность и загрузку системы. Кроме того, улучшена работа с событиями вывода кадров и телеметрией нескольких видеокарт одновременно.