Интерфейс Ninja Gaiden 4 удивит игроков синтезом киберпанка и традиций ниндзя

1067
0
Добавить в Google News
Интерфейс Ninja Gaiden 4 удивит игроков синтезом киберпанка и традиций ниндзя

PlatinumGames представила детальный взгляд на разработку пользовательского интерфейса грядущего экшена Ninja Gaiden 4. Ведущий художник Томоюки Кондо поделился подробностями создания уникального UI, который гармонично сочетает научно-фантастическую эстетику с классическими элементами ниндзя.

Интерфейс игры воплощает идею устройства, которым мог бы пользоваться ниндзя в футуристическом мире. Разработчики создали особый визуальный стиль, где ретро-футуризм переплетается с традиционной японской культурой. Ограниченные контакты кланов ниндзя с внешним миром нашли отражение в дизайне через использование древних талисманов и культурных элементов.

После многочисленных экспериментов команда остановилась на красно-чёрной цветовой гамме, идеально подходящей как для кровавых сражений, так и для футуристической атмосферы. Интерфейс не статичен — его элементы динамично двигаются в зависимости от событий на экране, создавая естественное визуальное восприятие.

Ninja Gaiden 4 выйдет 21 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. По словам разработчиков, часть интересных деталей интерфейса пока остаётся секретом и будет раскрыта только после релиза. Ранее команда уже поделилась информацией о настройках сложности, уровнях для скоростного прохождения и планах по пост-релизному контенту.

Комментировать
Другие публикации по теме
Несмотря на восторг прессы и игроков, продажи Ninja Gaiden 4 чуть было не провалились
Несмотря на восторг прессы и игроков, продажи Ninja Gaiden 4 чуть было не провалились
Продажи Ninja Gaiden 4 оказались умеренными — около 300–500 тысяч копий. В том же квартале Hyrule Warriors разошлась тиражом более миллиона экземпляров, что значительно превысило результат возвращения культовой серии.
27 января в 14:30
1244
1
Форум
Разработчики Ninja Gaiden 4 рассказали об агрессивном дизайне противников
Разработчики Ninja Gaiden 4 рассказали об агрессивном дизайне противников
Компания PlatinumGames опубликовала новый пост в блоге разработчиков Ninja Gaiden 4, посвященный ведущему гейм-дизайнеру Ишикаве, который работал вместе с директором Накао над общим геймплеем
8 января в 15:00
373
0
Форум
Из-за преждевременного релиза Ninja Gaiden 4 забаговались достижения в Steam
Из-за преждевременного релиза Ninja Gaiden 4 забаговались достижения в Steam
Неприятная ситуация развернулась вокруг релиза Ninja Gaiden 4. За неделю до официального выхода в сеть попала версия игры для корейского региона, что привело к её несанкционированному распространению.
12 ноября 2025
669
0
Форум