К девятой годовщине NieR: Automata издатель Square Enix готовит небольшой сюрприз для фанатов. Игра рассказывает о войне андроидов против машин за освобождение Земли.
Моддер под ником Evgeshajk выпустил новый HD-текстурный пак для ПК-версии игры NieR:Automata, который был четырехкратно улучшен с помощью технологий искусственного интеллекта.
Бывший директор по бизнесу издательства Square Enix, Джейкоб Навок, прокомментировал недавние слова геймдизайнера Йоко Таро о том, что множество его новых проектов не доходят до релиза, так как их регулярно отменяют.
Неприятная ситуация развернулась вокруг релиза Ninja Gaiden 4. За неделю до официального выхода в сеть попала версия игры для корейского региона, что привело к её несанкционированному распространению.
Команда Chpok Street открыла сбор 100 000 ₽ на профессиональный дубляж Ninga Gaiden 4. Средства пойдут на кастинг, запись и сведение. Если сумма не соберётся, деньги вернут.
Спустя 16 лет после выхода первой части Bayonetta её создатель Хидэки Камия вновь напомнил поклонникам о том, какой путь прошёл культовый образ ведьмы — и какую роль в нём сыграли очки, ставшие визитной карточкой героини.
PlatinumGames опубликовала новый блог разработчиков Ninja Gaiden 4, на этот раз посвященный дизайну NPC и персонажей, с комментариями и набросками арт-директора игры Нишии
Три крупные игры (Painkiller, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 и Ninja Gaiden 4) были выложены пиратами в день релиза. Это стало возможным из-за отсутствия у них защиты Denuvo.
В этом новом видео кратко рассказывается о различных типах врагов, которых могут ожидать игроки, а также о новом главном герое Якумо, который олицетворяет собой новую эру в истории серии
В этом месяце состоится релиз Ninja Gaiden 4, и игровое сообщество с нетерпением ждёт выхода новой части легендарной серии. Несмотря на то, что предыдущие части вышли до времени многих современных игроков, интерес к серии только растёт благодаря её известному уровню сложности.
PlatinumGames представила детальный взгляд на разработку пользовательского интерфейса грядущего экшена Ninja Gaiden 4. Ведущий художник Томоюки Кондо поделился подробностями создания уникального UI, который гармонично сочетает научно-фантастическую эстетику с классическими элементами ниндзя.
А если у вас многолетний игровой опыт, то все боссы становятся предсказуемыми после второго же удара. Если вам хочется поистине уникальных боевых систем, то специально для вас мы собрали десятку именно таких игр.
Team Ninja поделилась подробностями о разработке Ninja Gaiden 4, уделив особое внимание изменениям, основанным на опыте предыдущих частей серии. Продюсер проекта Фумихико Ясуда признал, что бои с боссами в прошлых играх часто воспринимались игроками как непреодолимые препятствия, через которые приходилось продираться ради прогресса.
Студия Team Ninja представила первое дополнение для грядущего экшена Ninja Gaiden 4 под названием The Two Masters. Релиз DLC запланирован на начало 2026 года и будет доступен как отдельный продукт, а также в составе Deluxe-издания и Deluxe Upgrade.
Фанаты культовой игры NieR:Automata получили неожиданное продолжение любимой франшизы. На этот раз речь идёт не о новом проекте, а о коллаборации с приложением Desktop Mate, которое позволяет размещать виртуальных персонажей прямо на рабочем столе компьютера.
На официальном YouTube-канале Xbox опубликовано обширное интервью с создателями Ninja Gaiden 4, где разработчики подробно рассказали о ключевых особенностях грядущего слэшера.
Юдай Абе, режиссёр и дизайнер окружения Ninja Gaiden 4, поделился подробностями о подходе к созданию игры. Особое внимание было уделено визуальной составляющей, поскольку 80% экранного пространства занимают фоновые элементы и спецэффекты.
Мы подобрали вам целый десяток таких игр, где разработчики решили обратиться к геймеру напрямую, в угоду желанию развеселить или попугать несчастного игрока.
В этом видео новый главный герой, Якумо, штурмует штаб-квартиру Божественного Ордена Драконов, облачившись в бонусный облик «Потомок Темного Дракона» за предзаказ
Хидэки Камия, похоже, так и не смирился с тем, что Microsoft отменила Scale Bound от PlatinumGames, экшен-игру, которую планировалось выпустить эксклюзивно для ПК и Xbox. А ведь прошло уже более 8 лет