Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса

Создание Найт-Сити в Cyberpunk 2077 потребовало от студии CD PROJEKT RED небывалых усилий и перестройки привычных производственных процессов. В масштабном интервью вице-президент и глобальный арт-директор Якуб Кнапик вместе с арт-директором окружения Каспером Непокольчицким поделились деталями создания одного из самых детализированных и технологичных миров в истории видеоигр.
По словам разработчиков, почти каждый элемент мегаполиса — от монументальной архитектуры до разбросанных по тротуарам листочков бумаги — создавался вручную художниками. Чтобы упорядочить визуальный стиль и подчеркнуть историю города, авторы разделили архитектуру на четыре хронологических периода (от ретро-энтропии до фальшивого нео-китча) и заложили в основу дизайна «правило контраста».
Переход на вид от первого лица заставил команду полностью пересмотреть масштабы, метрики и плотность проппинга, увеличив плотность текселя вдвое по сравнению с The Witcher 3. Позднее накопленный опыт и междисциплинарное сотрудничество помогли сделать разработку дополнения Phantom Liberty еще более сбалансированной и контролируемой с точки зрения визуального шума.