Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса

905
0
Добавить в Google News
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса

Создание Найт-Сити в Cyberpunk 2077 потребовало от студии CD PROJEKT RED небывалых усилий и перестройки привычных производственных процессов. В масштабном интервью вице-президент и глобальный арт-директор Якуб Кнапик вместе с арт-директором окружения Каспером Непокольчицким поделились деталями создания одного из самых детализированных и технологичных миров в истории видеоигр.

По словам разработчиков, почти каждый элемент мегаполиса — от монументальной архитектуры до разбросанных по тротуарам листочков бумаги — создавался вручную художниками. Чтобы упорядочить визуальный стиль и подчеркнуть историю города, авторы разделили архитектуру на четыре хронологических периода (от ретро-энтропии до фальшивого нео-китча) и заложили в основу дизайна «правило контраста».

Переход на вид от первого лица заставил команду полностью пересмотреть масштабы, метрики и плотность проппинга, увеличив плотность текселя вдвое по сравнению с The Witcher 3. Позднее накопленный опыт и междисциплинарное сотрудничество помогли сделать разработку дополнения Phantom Liberty еще более сбалансированной и контролируемой с точки зрения визуального шума.

Источники:
80.lv
Комментировать
Другие публикации по теме
Paramount Pictures приступила к работе над фильмом по Cyberpunk 2077
Paramount Pictures приступила к работе над фильмом по Cyberpunk 2077
Paramount Pictures приступила к разработке фильма по вселенной Cyberpunk 2077. Картина будет создаваться совместно с CD Projekt RED
9 октября в 11:00
256
8
Форум
Шрамы от имплантов и золотая повязка: CD Projekt Red добавила неожиданные отсылки к Найт-Сити в мир Ведьмака
Шрамы от имплантов и золотая повязка: CD Projekt Red добавила неожиданные отсылки к Найт-Сити в мир Ведьмака
Приятной неожиданностью стала промоакция с бонусами для игроков, у которых также куплена Cyberpunk 2077 и есть обновленная версия The Witcher 3.
2 октября в 12:49
1975
12
Форум
Босс-химеру из Cyberpunk 2077: Phantom Liberty доводили до ума целых два года
Босс-химеру из Cyberpunk 2077: Phantom Liberty доводили до ума целых два года
Создание битвы с танком Химера для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказалось куда сложнее, чем может показаться игроку. По словам разработчиков CD Projekt Red, на доведение этого масштабного сражения до нужного состояния ушло около двух лет постоянных переделок.
28 сентября в 14:13
686
1
Форум