Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса

122
0
Добавить в Google News
Искусство создания Найт-Сити: арт-директоры Cyberpunk 2077 раскрыли закулисье разработки масштабного мегаполиса

Создание Найт-Сити в Cyberpunk 2077 потребовало от студии CD PROJEKT RED небывалых усилий и перестройки привычных производственных процессов. В масштабном интервью вице-президент и глобальный арт-директор Якуб Кнапик вместе с арт-директором окружения Каспером Непокольчицким поделились деталями создания одного из самых детализированных и технологичных миров в истории видеоигр.

По словам разработчиков, почти каждый элемент мегаполиса — от монументальной архитектуры до разбросанных по тротуарам листочков бумаги — создавался вручную художниками. Чтобы упорядочить визуальный стиль и подчеркнуть историю города, авторы разделили архитектуру на четыре хронологических периода (от ретро-энтропии до фальшивого нео-китча) и заложили в основу дизайна «правило контраста».

Переход на вид от первого лица заставил команду полностью пересмотреть масштабы, метрики и плотность проппинга, увеличив плотность текселя вдвое по сравнению с The Witcher 3. Позднее накопленный опыт и междисциплинарное сотрудничество помогли сделать разработку дополнения Phantom Liberty еще более сбалансированной и контролируемой с точки зрения визуального шума.

Источники:
80.lv
Комментировать
Другие публикации по теме
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
6917
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6783
12
Форум
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский охарактеризовал франшизу Cyberpunk как вечный проект, чья ценность продолжает расти далеко за пределами самой видеоигры благодаря продуманной стратегии.
3 сентября в 11:00
5276
11
Форум