Исследование самых продаваемых жанров в Steam показывает, что песочницы по-прежнему лидируют по доходам

3431
1
Добавить в Google News
Исследование самых продаваемых жанров в Steam показывает, что песочницы по-прежнему лидируют по доходам

Аналитическая платформа We Love It, принадлежащая компании Totally Human Media, опубликовала масштабный отчет Steam Revenue Report, в котором исследовала финансовые показатели различных игровых жанров в Steam. Проанализировав данные около 100 тысяч проектов, авторы пришли к выводу, что песочницы остаются самым стабильно успешным и прибыльным направлением на площадке.

В исследовании фигурируют не точные данные о продажах, а оценки, рассчитанные по популярному методу Boxleiter. Эта формула вычисляет выручку на основе количества отзывов, цены игры и специального множителя. В отчете представлены консервативные, стандартные и оптимистичные расчеты, однако основные выводы базируются на стандартном множителе 35x. При подсчетах не учитывались игры для взрослых и изменения цен с течением времени. Общая предполагаемая выручка всех рассмотренных тайтлов составила внушительные 129,8 миллиарда долларов. Жанровая принадлежность определялась по шести самым популярным тегам игры в Steam, поэтому один и тот же проект мог учитываться в нескольких категориях одновременно.

В разделе «Экономика жанров» авторы сравнили медианную выручку, доходы топовых проектов и долю «хитов» (игр, заработавших за все время более 100 тысяч долларов) среди 30 главных направлений. Песочницы безоговорочно выделились на фоне остальных: жанр продемонстрировал высокие показатели как медианной, так и максимальной выручки, а доля успешных релизов составила впечатляющие 27,4%. Следом по уровню медианного дохода расположились визуальные новеллы, симуляторы, ролевые игры, хорроры и point-and-click квесты. При этом шутеры от первого лица (FPS) и экшен-RPG показали выдающиеся результаты в топ-дециле. Это означает, что данные жанры способны порождать настоящие суперхиты с огромной кассой, даже если их средние показатели по рынку не столь высоки. А вот платформеры, несмотря на наличие громких релизов в духе Sonic или Celeste, в целом приносят разработчикам относительно низкую прибыль.

Исследование самых продаваемых жанров в Steam показывает, что песочницы по-прежнему лидируют по доходам

Исследователи также обратили внимание на изменение трендов с течением времени. Начиная с 2020 года разрыв в доходах между разными жанрами начал постепенно сокращаться: все меньше категорий могут похвастаться сверхприбылями, превышающими общую рыночную медиану в пять и более раз. Песочницы абсолютно доминировали в 2010-х годах — в 2017 году их средний доход превосходил общерыночный в 15 раз. Популярность роуглайков также достигла своего пика в 2017-м, и хотя они остаются востребованными, их финансовые показатели уже не так сильно отрываются от средних значений. Хорроры, визуальные новеллы и классические RPG стабильно держатся чуть выше среднего уровня, в то время как жанр FPS пережил относительный спад в первой половине 2020-х годов. Авторы отчета подчеркивают, что хотя эти цифры являются лишь математическими оценками, они дают наглядное представление о том, как меняется потенциал прибыльности различных жанров по мере развития индустрии.

Источники:
We Love It
Комментировать
Другие публикации по теме
«Ростелеком» запустил линию TEA NEXT: наземный канал между Европой и Азией с задержкой до 65 мс
«Ростелеком» запустил линию TEA NEXT: наземный канал между Европой и Азией с задержкой до 65 мс
Новая наземная магистраль даёт альтернативу подводным кабелям для трафика между Европой и Азией. Задержка на участке Москва — Кяхта не превышает 65 мс.
Сегодня в 13:46
488
6
Форум
Магазин Epic Games Store запустил новую бесплатную раздачу двух разнообразных игр
Магазин Epic Games Store запустил новую бесплатную раздачу двух разнообразных игр
Цифровой магазин Epic Games Store запустил традиционную еженедельную раздачу, приуроченную к началу октября, предложив пользователям сразу два совершенно разных проекта.
Сегодня в 11:41
198
0
Форум
Минцифры хочет закрепить скорость интернета от 1 Гбит/с в каждой квартире
Минцифры хочет закрепить скорость интернета от 1 Гбит/с в каждой квартире
Минцифры готовит реформу отрасли связи: гарантированная скорость в многоквартирных домах, четыре уровня лицензий вместо почти 20 и лишение лицензии без суда за повторные нарушения.
Сегодня в 10:12
540
20
Форум