Из студии Virtuos, создателей ремастера TES4: Oblivion и Metal Gear Solid Delta, уволили 300 сотрудников

1610
2
Добавить в Google News
Из студии Virtuos, создателей ремастера TES4: Oblivion и Metal Gear Solid Delta, уволили 300 сотрудников

Студия Virtuos, известная как соразработчик Metal Gear Solid Delta и ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion, столкнулась с кризисом, приведшим к массовым увольнениям — около 300 сотрудников. Французский журналист Готье Андрес, ссылаясь на источник в Bluesky, сообщает о нарастающем недоверии к руководству из-за переработок, заморозки премий и внедрения ИИ-инструментов.

Основные проблемы включают завышенные ожидания по качеству ремастера Oblivion при ограниченном бюджете, что было попыткой выделиться среди конкурентов. Несмотря на успех Oblivion Remastered, ставшего бестселлером 2025 года, сотрудники не получают роялти. В феврале руководство заморозило зарплаты, отменив повышения и урезав бонусы, а также обязало проходить тренинги по генеративному ИИ, что усилило напряжение.

200 сокращений коснулись китайского отдела, ещё 100 — студий во Франции и США. Разработчики из Virtuos Lyon объявили забастовку, выражая опасения за будущее компании. Официальных комментариев от Virtuos пока не поступало.

Источники:
wccftech
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
199
4
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
95
0
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
106
1
Форум