К режиссеру Dragon's Dogma и DMC в LightSpeed Japan примкнули еще три ветерана Capcom

1872
0
Добавить в Google News
К режиссеру Dragon's Dogma и DMC в LightSpeed Japan примкнули еще три ветерана Capcom

В августе режиссер обеих Dragon's Dogma и последних трех Devil May Cry Ицуно Хидеаки покинул Capcom после тридцати лет работы, чтобы возглавить LightSpeed Japan, новую студию Tencent, которая стремительно набирает обороты.

Глава команды объявил об открытии второго офиса, теперь его люди будут трудиться не только в Токио, но и в Осаке. Также к коллективу присоединились еще три ветерана Capcom:

  • Накагава Тошихиро aka Морихаши Бинго (сценарист DMC, Dragon's Dogma) возглавит работу над повествованием;
  • Иллюстратор Икено Даиго (дизайнер персонажей DMC 3, 4 и 5, Street Fighter IV) займет должность арт-директора;
  • Иллюстратор Gouda Cheese, он же Bengus (трудился в Capcom с 1992 года, например над Marvel vs. Capcom) станет арт-дизайнером.

Цвет японской игровой индустрии на китайские деньги взялся за ААА-экшен по новой IP. В LightSpeed Japan сейчас около сорока сотрудников, из них треть — выходцы из Capcom.

Источники:
PR TIMES
VGC
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Сегодня в 21:10
81
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
262
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
482
4
Форум