Качество Blizzard: в World of Warcraft: Midnight не исправили баг анимаций хараниров еще со времен ранний альфа-тестов

Новая игровая раса в World of Warcraft — хараниры — добралась до игровых серверов вместе с дополнением Midnight. Эти полукровки троллей и эльфов выглядят великолепно, пока стоят на месте: богатая кастомизация, проработанный дизайн, работа Blizzard на высоте. Проблемы начинаются, когда на них надевают экипировку.
Десятки предметов буквально проваливаются сквозь чуть более плотную, чем у эльфов, физиологию хараниров. Пять минут изучения коллекции — и найдены множественные случаи клиппинга через бёдра и ягодицы. Некоторые шлемы и вовсе врезаются в ключицу. И это не артефакты старых дополнений: модель военной юбки с Торговой площадки тоже сломана. Проблема системная и касается всего, что надевается на нижнюю половину тела.

Обиднее всего, что баги известны с ноября 2025 года. На форумах ещё тогда писали, что «это неприемлемо для новой расы». Но до релиза ничего не исправили. В сообществе это связывают с последствиями покупки Microsoft: массовые увольнения и любовь к ИИ могли ударить по QA. В Blizzard уже используют нейросети для подгонки размеров наплечников — не лучший знак для качества.

Правда, недавно тестировщики Blizzard объединились в профсоюз, что может защитить их от дальнейших сокращений. Но пока хараниры выглядят так, будто их собирали наспех.