Качество превыше дат: Half-Life 3 решили не анонсировать, а доделать до идеала

Half-Life 3, регулярно фигурирующая в файлах Valve под кодовым именем HLX, продолжает находиться в активной разработке. Несмотря на прогнозы инсайдеров о возможном анонсе в 2025 году, официальных новостей не последовало.
По словам Тайлера Маквикера, Valve намеренно откладывает презентацию: компания крайне требовательна к качеству и не хочет повторять ошибки прошлых лет, выпуская «сырой» продукт. Проект дорабатывается до идеала, чтобы соответствовать статусу легендарной франшизы.
Косвенные признаки прогресса подтверждаются регулярными находками датамайнеров в движке Source 2. В файлах Dota 2, Counter-Strike 2 и Deadlock энтузиасты постоянно обнаруживают новые технологии: продвинутую физику объектов, разрушаемость окружения, современные системы частиц и улучшенное сглаживание. Изначально ходили слухи о привязке игры к «железу» Valve, но теперь, судя по всему, проект стал кроссплатформенным. Сейчас студия хранит полное молчание, предпочитая качественный результат спешке ради хайпа.