Как Zeus: God of Arrogance пытается изменить правила MMORPG

10123
8
Добавить в Google News

Перед релизом новой кроссплатформенной MMORPG Zeus: God of Arrogance от студии студия AButton и издателя Com2uS команда устроила большой пресс-ивент для профильных СМИ Южной Кореи. Разработчики рассказали больше об игре, дали сыграть журналистам и пообещали перевернуть весь жанр. Мы перевели и адаптировали материал для вас на русский язык. 

MMORPG без гонки только для избранных

Компания Com2uS и студия AButton готовят к запуску новую MMORPG Zeus: God of Arrogance, главной особенностью которой должна стать попытка изменить привычную структуру онлайн-игр. Разработчики считают, что в большинстве подобных проектов соревнование постепенно превращается в противостояние небольшой группы самых сильных пользователей, тогда как остальные игроки оказываются в стороне.

В Zeus команда решила построить систему иначе. Игрокам хотят дать несколько способов развиваться, участвовать в соревновании и находить собственную роль в мире игры. Для этого разработчики переработали не отдельную механику, а сразу несколько связанных между собой систем — классы, экономику, PvP, гильдии и способы получения прогресса.

При этом разработчики не собираются полностью отказываться от привычной конкуренции. Сильные игроки по-прежнему смогут доказывать своё превосходство, однако остальные пользователи получат альтернативные варианты участия в контенте.

Греческие боги и мир Тейя

Действие Zeus: God of Arrogance разворачивается в переосмысленном мире древнегреческой мифологии. Центральным местом станет Тейя — огромный мир, где существуют боги, люди, полубоги и монстры. Олимпийские боги здесь выступают абсолютными правителями. В прошлом они победили Кроноса и титанов, но не смогли уничтожить их окончательно и предпочли заключить врагов в заточение.

Как Zeus: God of Arrogance пытается изменить правила MMORPG

Игрок выступает в роли полубога — существа, которое находится между человеком и богом. Такие персонажи пока не достигли божественности и должны пройти испытания, чтобы превратиться в сильнейшие сосуды богов.

Одним из центральных персонажей истории станет Пандора. Она будет сопровождать игроков во время основных событий и связывать их с богами. Внешность и голос персонажа перенесли в игру с помощью сканирования лица и записи голоса актрисы Пак Чи-Хён. Ещё одним проводником станет Гермес, который будет передавать волю богов и помогать игрокам на ранних этапах.

Мир создаётся на Unreal Engine 5. Разработчики подготовили регионы Фивы, Фессалии и Захав, причём окружение будет заметно отличаться от локации к локации — от средиземноморских пейзажей и плодородных земель до пустынь и оазисов.

Как Zeus: God of Arrogance пытается изменить правила MMORPG

Восемь классов с разными ролями

Классовая система строится вокруг четырёх основных архетипов: Воина, Разбойника, Мага и Парагона. После повышения класса каждый из них получает две специализации, поэтому всего в игре будет восемь классов.

Воин, получающий благословение Аполлона, может стать Рыцарем или Берсерком. Разбойник, связанный с Артемидой, превращается в Ассасина или Лучника. Маги, которым покровительствует Афина, выбирают между Элементалистом и Оракулом. Парагон с благословением Гефеста получает специализации Благословенного и Ремесленника.

Последний класс особенно выделяется на фоне остальных. Ремесленник ориентирован прежде всего на экономику: производство материалов и предметов, необходимых другим игрокам. Полученную продукцию можно будет отправлять на биржу, поэтому персонаж сможет участвовать в жизни мира не только через сражения.

После начального периода освоения игры второе классовое повышение можно будет выполнить достаточно быстро. При смене класса костюмы и данные кастомизации сохраняются, чтобы игрокам не приходилось заново создавать внешний вид персонажа.

Persona заменит часть PvP

Одной из наиболее необычных механик Zeus станет система Persona. Она создаёт ИИ-сущность, которая копирует внешний вид и боевые возможности другого игрока.

По задумке разработчиков, Persona должна работать примерно как «призрак». Пользователь сможет сражаться с копией другого игрока, даже если настоящий владелец персонажа находится офлайн. Это позволит участвовать в соревновательном контенте без обязательного поиска живого соперника и снизит зависимость от матчей в реальном времени.

Основная соревновательная система «Одиссея» объединит два направления. В Колизее игроки смогут доказывать свои личные достижения, а Фестиваль Аркадии рассчитан на групповое соревнование и гильдейский контент.

При этом от полноценного PvP разработчики отказываться не собираются. В игре появятся полевые боссы, межсерверные поля сражений, контроль узлов, территориальные войны, крепости и осады. Награды за крупных противников будут распределяться с учётом вклада, последнего удара и участия в сражении.

ИИ продолжит играть за вас

Ещё одна спорная, но крайне практичная механика — Режим ИИ. Он позволяет персонажу продолжать охоту и заниматься накоплением прогресса, когда пользователь вышел из игры.

Игрок заранее задаёт необходимые действия, выбирает охотничьи территории и конкретные места, а также составляет расписание. После этого персонаж продолжает выполнять поставленные задачи даже после закрытия клиента или проведения технических работ.

Как Zeus: God of Arrogance пытается изменить правила MMORPG

Разработчики объясняют такую систему желанием уменьшить нагрузку от монотонного фарма. При этом ручная игра сохраняет значение в сражениях и контенте, где необходимы взаимодействие и активное управление.

Режим ИИ также связан с гильдиями. Благодаря функции «Рекрут» можно призывать персонажей членов гильдии, которые в данный момент продолжают развиваться автоматически, для участия в определённом гильдейском контенте.

Экономика, биржа и ремесленники

Экономическая система должна стать ещё одной важной частью Zeus. Игра получит межсерверную интегрированную биржу, которая объединит три сервера. Здесь Ремесленники смогут продавать созданные материалы и предметы другим пользователям.

Дополняет систему Хранилище Мидаса. Оно напрямую покупает определённые предметы и выдаёт за них бриллианты. Таким образом, разработчики пытаются соединить добычу ресурсов, производство, торговлю и дальнейшее развитие персонажей в единый цикл.

Как Zeus: God of Arrogance пытается изменить правила MMORPG

При этом разработчики ограничат некоторые возможности, чтобы избежать чрезмерного разрыва между игроками. На ПК будет разрешён только один клиент, а личная торговля станет доступна при наличии членства. Предметы и материалы уровня «Героический» и выше при этом нельзя будет передавать напрямую.

Борьба с PK и нарушителями

В Zeus предусмотрена отдельная Система Убийц, которая должна ограничить бессмысленные убийства игроков на открытых территориях. Пользователь, получивший соответствующую метку за хаотичный PK, станет виден на карте, а ближайшие игроки получат предупреждения.

Для Убийц предусмотрены дополнительные наказания. Стоимость зелий для них увеличивается, а некоторые функции, включая возврат, блокируются во время PvP. При этом нахождение в безопасной зоне не позволяет просто избавиться от штрафов.

Для борьбы с фермами и макросами разработчики также подготовили круглосуточный мониторинг на основе ИИ. При обнаружении аномального поведения обещают выдавать перманентные блокировки. Для использования биржи потребуется подтверждение личности.

Как Zeus: God of Arrogance пытается изменить правила MMORPG

Что будет с монетизацией

Для мобильной MMORPG особенно важным вопросом остаётся система монетизации. Com2uS заявляет, что платные предметы должны быть доступны за внутриигровую валюту, а ключевые элементы развития персонажа нельзя будет получить исключительно за деньги.

Разработчики отдельно обещают не продавать напрямую за реальные деньги высокоуровневое снаряжение и важные навыки. Основные награды должны добываться через боссов, охоту, крафт и внутриигровую экономику.

Как Zeus: God of Arrogance пытается изменить правила MMORPG

Интересным решением станет разделение серверов обычных игроков и профессиональных стримеров. Из шести серверов две группы будут выделены под стримеров. Они не будут пересекаться с обычными серверами в экономике, трансферах и подборе матчей.

Сможет ли Zeus изменить жанр?

В итоге Zeus: God of Arrogance выглядит как попытка собрать MMORPG, в которой игрок не обязан развиваться исключительно через бесконечный фарм и прямое PvP. Здесь можно выбрать боевой класс, заниматься производством, торговать, участвовать в гильдейском контенте или использовать ИИ для продолжения прогресса во время отсутствия.

Однако все эти системы ещё предстоит проверить реальными игроками. Многие MMORPG уже пытались решить проблему разрыва между аудиторией, но на практике отдельные механики нередко приводили к новым дисбалансам.

Как Zeus: God of Arrogance пытается изменить правила MMORPG

Zeus: God of Arrogance официально стартует 26 августа. Именно после запуска станет понятно, смогут ли многочисленные системы действительно создать MMORPG, где каждый игрок найдёт собственный путь развития, или проект в итоге вернётся к привычной гонке за лидерами.

Источники:
invenglobal
Комментировать
Другие публикации по теме
Com2uS добавляет убежище гильдий в  MMORPG Zeus: God of Arrogance: масштабное обновление, PvP-зоны и праздничные события
Com2uS добавляет убежище гильдий в MMORPG Zeus: God of Arrogance: масштабное обновление, PvP-зоны и праздничные события
Мобильный хит Zeus: The God of Arrogance обзавелся важным социальным и боевым контентом — компания Com2uS внедрила в проект систему «Guild Hideout».
Вчера в 12:27
349
0
Форум
Асинхронные бои и Персоны: в MMORPG  Zeus: The Gods of Pride появился PvP-режим «Колизей»
Асинхронные бои и Персоны: в MMORPG Zeus: The Gods of Pride появился PvP-режим «Колизей»
Компания Com2uS выпустила крупное обновление для MMORPG Zeus: God of Arrogance, главным нововведением которого стал соревновательный режим «Колизей».
10 сентября в 10:28
2147
0
Форум
Невероятный триумф или победа донатеров: Zeus: God of Arrogance оккупировала вершины корейских чартов всего за 18 часов
Невероятный триумф или победа донатеров: Zeus: God of Arrogance оккупировала вершины корейских чартов всего за 18 часов
Издатель Com2uS официально отрапортовал о феноменальном старте своей новой MMORPG Zeus: God of Pride, которая покорила вершины корейских чартов App Store и Google Play всего за 18 часов с момента релиза 26 августа.
28 августа в 13:45
4972
5
Форум