Кодзима Хидео рассказал о трудностях на пути к Death Stranding

Непросто оказалось даже найти средства на разработку

1961
10
Добавить в Google News
Кодзима Хидео рассказал о трудностях на пути к Death Stranding

После 30 лет работы в Konami Кодзима Хидео был вынужден покинуть компанию. Другой на его месте оставил бы карьеру, но Гений был к этому не готов, хотя и не встретил поддержки у окружающих. О преградах на своем пути он рассказал в интервью порталу Famitsu.

Тогда мне было 53. Возраст, в котором пора на покой, не так ли? Моя семья тоже была против идеи [основать новую студию]. Я был 53-летним парнем среднего возраста, у меня не было денег или чего-то еще, был только я, говорящий, что собираюсь сделать эту игру в открытом мире.Кодзима Хидео, Гений

Для создания проекта необходимы были деньги, но получить заем оказалось не так просто: в банках Кодзиме отказывали из-за «отсутствия конкретных результатов». К счастью, один из крупных банкиров оказался поклонником его творчества. Окружающие не верили в успех, ведь ни один всемирно известный геймдизайнер не добился успеха на вольных хлебах. Благодарен мэтр и Konami, ведь именно работа там сделала его тем, кто он есть.

Death Stranding выйдет 8 ноября на консоли PlayStation 4. Возможно, позднее проект доберется и до ПК.

Комментировать
Другие публикации по теме
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Фильм по Death Stranding отправится в Исландию и Северную Ирландию ради съёмок в 2027 году
Режиссёр экранизации Death Stranding Майкл Сарноски рассказал о планах по производству фильма. По его словам, съёмки должны стартовать в 2027 году, а основными площадками станут Исландия и Северная Ирландия.
17 июня в 14:40
284
0
Форум
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Обзор комплекта периферии ASUS x Death Stranding — как стать курьеров королем
Если вы являетесь фанатом Death Stranding, то подобный набор уже имеет для вас высокую ценность просто как нечто для коллекции, но и мышь, и наушники, и коврик также сами по себе определенно очень хороши в своих ролях при повседневном использовании, а потому и “мертвым грузом” они не будут
19 апреля в 21:00
15068
7
Форум
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото поделился размышлениями о движке Decima от Guerrilla Games, который студия использует для разработки игр серии Death Stranding.
21 февраля в 19:00
469
1
Форум