Количество DDoS-атак на игровые сервисы за год выросло на 310%

Совместное исследование DDoS-Guard и FirstVDS показало, что игровая индустрия стала главным объектом DDoS-атак. За последний год количество подобных атак на игровые сервисы выросло на 310%, что стало самым высоким показателем среди всех исследованных отраслей.
Аналитики изучили более 7,5 млн атак за три года и опросили свыше 200 представителей бизнеса. Следом за игровым сегментом по темпам роста атак расположились государственный сектор (+249,6%), телеком (+80,8%) и финансовые организации (+45,4%).
Исследование также показало, что около 40% всех DDoS-атак происходят в первые два месяца после запуска нового сервера. Кроме того, каждая третья атака продолжается более суток, тогда как раньше подобные инциденты чаще носили кратковременный характер.
Заметно вырос и масштаб атак. Если два года назад в одной атаке участвовало в среднем около 353 тысяч уникальных IP-адресов, то в первом квартале 2026 года специалисты зафиксировали атаку с использованием 3,1 млн источников. По данным исследования, почти половина опрошенных компаний уже сталкивалась с полным простоем сервисов из-за DDoS, а 44,6% считают, что уровень угрозы для их отрасли продолжает расти.