Количество DDoS-атак на игровые сервисы за год выросло на 310%

241
0
Добавить в Google News
Количество DDoS-атак на игровые сервисы за год выросло на 310%

Совместное исследование DDoS-Guard и FirstVDS показало, что игровая индустрия стала главным объектом DDoS-атак. За последний год количество подобных атак на игровые сервисы выросло на 310%, что стало самым высоким показателем среди всех исследованных отраслей.

Аналитики изучили более 7,5 млн атак за три года и опросили свыше 200 представителей бизнеса. Следом за игровым сегментом по темпам роста атак расположились государственный сектор (+249,6%), телеком (+80,8%) и финансовые организации (+45,4%).

Исследование также показало, что около 40% всех DDoS-атак происходят в первые два месяца после запуска нового сервера. Кроме того, каждая третья атака продолжается более суток, тогда как раньше подобные инциденты чаще носили кратковременный характер.

Заметно вырос и масштаб атак. Если два года назад в одной атаке участвовало в среднем около 353 тысяч уникальных IP-адресов, то в первом квартале 2026 года специалисты зафиксировали атаку с использованием 3,1 млн источников. По данным исследования, почти половина опрошенных компаний уже сталкивалась с полным простоем сервисов из-за DDoS, а 44,6% считают, что уровень угрозы для их отрасли продолжает расти.

Источники:
firstvds
Комментировать
Другие публикации по теме
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
235
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
405
4
Форум
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Отраслевые аналитики давно называют автопроизводителей главными сторонниками выпуска человекоподобных роботов, чье программное обеспечение во многом схоже с автомобильными автопилотами.
Сегодня в 15:54
316
10
Форум