Команда Ashes of Creation извинилась за баги, RMT и недоработки, а также перенесла следующий стрим разработчиков

19514
26
Добавить в Google News
Команда Ashes of Creation извинилась за баги, RMT и недоработки, а также перенесла следующий стрим разработчиков

Команда Ashes of Creation опубликовала письмо сообществу, в котором рассказала о работе над решением ряда серьезных проблем, возникших после запуска игры в раннем доступе Steam, от проблем с RMT и ботами до недоработанных игровых систем и элементов, а также проблем с производительностью. Вместе с письмом, дата выхода следующего стрима  разработчиков также была перенесена.

Ashes of Creation — это альфа-версия, сборка раннего доступа. Хотя определение того, что означает и может выглядеть в раннем доступе сегодня, довольно изменчиво, Intrepid постоянно подчеркивает, что до завершения работы еще далеко, и разработка продолжается. 

Вы присоединились к нам в путешествии, а не на готовой дороге. Это не значит, что вы должны мириться с неработающими системами или неясным направлением.

Разработчики обратились к широко распространенному недовольству по поводу множества проблем, некоторые из которых касаются разных аспектов игры. Проблемы с производительностью и баги, включая сбои и проблемы, нарушающие игровой процесс, — это совсем другая проблема, чем PvP и ощущение незавершенности и непоследовательности в системе порчи. Другие проблемы, связанные с игровым процессом, такие как дисбаланс риска и вознаграждения, также вызывают беспокойство. Мошенничество и RMT (торговля внутриигровой валютой за реальные деньги) привлекли много внимания, и это неудивительно, поскольку это серьезные, дестабилизирующие проблемы, которые могут отпугнуть игроков, и они также связаны с проблемами с караванами и ящиками.

Команда признает, что многие из этих проблем взаимосвязаны, и их одновременное существование, затрагивающее различные части сообщества, вызывает разочарование. Тем не менее, разработчики также просят понимания, учитывая, что разработка игр не является линейным процессом, происходит много изменений, некоторые основы перерабатываются, а иногда что-то и вовсе отменяется.

Компания Intrepid планирует провести следующую трансляцию 13 февраля. Стрим должен был состояться сегодня, но двухнедельная задержка связана с тем, что разработчики должны иметь возможность четко и обстоятельно обсудить дальнейшие шаги.

Комментировать
Другие публикации по теме
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Драма вокруг разработки MMORPG Ashes of Creation продолжает набирать обороты: бывший глава студии Intrepid Стивен Шариф столкнулся с судебным иском от своей бывшей юридической фирмы Withers Bergman LLP.
13 августа в 12:06
4482
13
Форум
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.
23 июля в 13:33
16233
18
Форум
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
5 июля в 12:07
5017
0
Форум