Команда Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрыла подробности Роя
12 февраля 2025
13417
4

После демонстрационного тизера фракции “Рой”, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era из студии Unfrozen раскрыли подробности этого замка. Команда рассказала о том, чем вдохновлялась при создании фракции, как “Инферно” стало “Роем” (точнее, наоборот) и какие события происходили на континенте Джадам.
“Отличительная черта Роя заключается в его умении приспосабливаться к противнику: способности одних существ зависят от уровня вражеского юнита (чем больше разница между юнитом Роя его добычей, тем выше урон), а другие — например, богомолы — могут использовать в каждом раунде одну из трех способностей на выбор. Некоторые существа, например, черви и саранча, могут пожирать трупы, чтобы лечить и усиливать себя — и этот навык также могут освоить ваши герои”.
Прочитать седьмой девлог вы можете вот тут.
Другие публикации по теме
Студия Unfrozen представила новый дизайн гидры для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Монстр получил змеевидные головы и геймплейную способность усиливать атаку по мере получения урона. Релиз игры запланирован на 2026 год.
14 января в 11:27
13100
17
В 2026 году стратегический жанр переживает ренессанс: новые технологии, опыт разработчиков и запрос аудитории на сложность. Мы собрали самые ожидаемые релизы, способные удивить как фанатов, так и новичков.
8 января в 19:57
7480
6
Разработчики Olden Era увеличат поле боя на 2 гекса к раннему доступу в 2026 году, чтобы добавить пространства для манёвра крупным армиям.
29 декабря 2025
17095
3