Команда New World рассказала о создании внутриигровых синематиков

2116
3
Команда New World рассказала о создании внутриигровых синематиков

В свежем выпуске Forged in Aeternum команда New World рассказала о процессе добавления в игру 2.5d-синематиков, чтобы создать дополнительные возможности для наполнения сюжета и истории. 

На этот раз в беседе участвуют креативный директор Роб Честни, главный дизайнер квестов Лула Люсент, главный концепт-художник Стюарт Ким и младший арт-директор Соджин Хванг. 

Когда появляется возможность рассказать какую-то дополнительную историю, наполнить предысторию мира Aeternum, разработчики используют ее там, где считают, что она хорошо подходит. 

При принятии решения о том, как будет выглядеть конкретный синематик, необходимо начать со сценария, который определяет, что представляет собой место действия, кто имеет отношение к сцене, историю, которую они пытаются рассказать, и каков будет фон и функция кинематографии. 

Наряду с этим художественная группа также прорабатывает такие параметры, как время суток и возможные ракурсы камеры, чтобы начать с раскадровки. Далее начинается совместная работа художников и сценаристов. И, наконец, последние штрихи — музыкальное сопровождение.

Что касается дизайна, то разработчики хотят, чтобы анимация рассказывала историю. Они также следят за тем, чтобы эмоции не были слишком преувеличенными, что может показаться "глупым" и чрезмерным. В то время как анимация будет рассказывать историю, они хотят показать иллюстрации и добавить в них характеры, черты и эмоции, которых будет достаточно для того, чтобы рассказать историю, которую они хотят рассказать.

Другие публикации по теме
Конец Ashes of Creation, New World собираются спасти, AION 2 заработала миллиарды
Конец Ashes of Creation, New World собираются спасти, AION 2 заработала миллиарды
Как всегда на канале GoHaMedia вас ожидает наша прямая трансляция с обзором самых актуальных игровых и не только новостей. Начинаем в 18:00, ссылка внутри.
2 февраля в 16:08
2904
0
Форум
Один из боссов Rust и потенциальный спаситель New World: Aeternum подписал NDA с некой компанией по поводу некой игры
Один из боссов Rust и потенциальный спаситель New World: Aeternum подписал NDA с некой компанией по поводу некой игры
Кажется, у New World: Aeternum действительно есть шанс не сыграть в ящик 31 января 2027 года: операционный директор Facepunch Алистер МакФарлейн поделился интересным сообщением в X.
2 февраля в 12:16
3720
26
Форум
Первые подробности Guild Wars 2, точная дата закрытия New World, геймплей новой MMORPG
Первые подробности Guild Wars 2, точная дата закрытия New World, геймплей новой MMORPG
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю.
18 января в 12:08
1319
2
Форум