Команда Pax Dei поделилась выводами из прошедшего тестирования и анонсировала новый этап

3134
10
Добавить в Google News
Команда Pax Dei поделилась выводами из прошедшего тестирования и анонсировала новый этап

Студия Mainframe Industries поделилась некоторыми выводами из недавнего альфа-тестирования Pax Dei и сообщила о сроках проведения следующего теста.

В сообщении, опубликованном в Discord, команда поблагодарила всех, кто принимал участие в тестировании игры и в других видах деятельности, таких как просмотр и комментирование, а также предоставление отзывов различными способами. У команды было две основные цели альфа-версии: протестировать и нагрузить свои технологии, чтобы обнаружить и начать исправлять все возникающие проблемы, а также протестировать несколько систем: строительство, сбор урожая и ремесло. В песочнице, где все создается игроками, есть смысл сконцентрироваться на этом в ходе первого широкого альфа-тестирования.

В своих размышлениях о том, как прошло достижение этих целей, они отметили, что с технической точки зрения тест был полезен для выявления ряда проблем, включая те, с которыми они раньше не сталкивались. Невидимые здания  стали для команды сюрпризом. Кроме того, им удалось испытать свою систему многослойности мира. Поскольку игроки создают все и везде, иногда некоторые из них строят в первом слое, а другие во втором могут видеть, как это происходит. Учитывая все это, строительство было основным направлением теста, и реакция на него воодушевила команду.

Мы не ожидали, что будет столько замков и деревень, а также столько креатива с некоторыми частями! Ограничения на строительство служат многогранным целям: они защищают постройки от случайного разрушения через разрешения на участки и стремятся сохранить гармоничное и сбалансированное мировое пространство.

Планируются и другие изменения в зданиях: некоторые улучшения производительности, балансировка рецептов и другие изменения, добавляющие возможности, а также уменьшающие возможное дублирование.

Что касается ремесла и сбора урожая, то и здесь занятия направлены на балансировку, включая оценку урожайности ресурсов и их расположения. Потеря всех ресурсов при неудаче в крафте также будет переработана. Кроме того, в будущем планируется рассмотреть организацию и улучшение управления инвентарем, а также внести дополнительные изменения в ремесло. 

Разработчики также сообщают, что добавят много нового контента к следующему тестированию, которое, по их словам, запланировано на первый квартал 2024 года.

Комментировать
Другие публикации по теме
Команда Pax Dei поделилась подробностями обновления R48
Команда Pax Dei поделилась подробностями обновления R48
Разработчики из студии Mainframe возвращаются к активной работе после летних каникул и готовы поделиться деталями грядущего патча R48 для своей песочницы Pax Dei
22 августа в 13:00
752
0
Форум
Бесплатный доступ в Pax Dei: разработчики запустили постоянную демоверсию, но вряд ли это спасет игру
Бесплатный доступ в Pax Dei: разработчики запустили постоянную демоверсию, но вряд ли это спасет игру
Разработчики из Mainframe объявили о внедрении постоянной бесплатной пробной версии Pax Dei в Steam. Теперь любой желающий может оценить проект в течение семи дней, получив доступ к полному функционалу без ограничений.
17 июля в 19:45
877
2
Форум
Pax Dei получит бесплатную семидневную пробную версию без ограничений
Pax Dei получит бесплатную семидневную пробную версию без ограничений
Разработчики Pax Dei, студия Mainframe Industries, анонсировали пробную версию для всех тех, кто хотел попробовать игру но сомневался в покупке
11 июля в 17:00
1277
4
Форум