Создатели Crimson Desert объяснили, почему не перешли на Unreal Engine 5

2382
Добавить в Google News
Создатели Crimson Desert объяснили, почему не перешли на Unreal Engine 5

Разработчики Crimson Desert считают собственный движок Blackspace одной из причин, позволивших Pearl Abyss быстро выпускать игру и крупные обновления. По их словам, переход на коммерческую технологию мог серьёзно ограничить темп разработки.

Главный инженер Чин Хван Ким и старший руководитель графического подразделения Чин Хо Юн рассказали, что Pearl Abyss не хотела зависеть от сторонних технологий. Blackspace создавался с учётом собственного подхода студии, поэтому разработчикам не пришлось бы ждать обновлений движка ради нужных функций. Это дало команде больше контроля над производством и выпуском новых возможностей.

Новый движок также должен оказаться гораздо универсальнее технологии, использовавшейся для Black Desert. Предыдущая версия была настолько тесно связана с MMO, что её применение для других жанров оказалось проблематичным. Blackspace изначально проектировали с расчётом на разные игры и платформы, поэтому в будущем Pearl Abyss теоретически сможет использовать его даже для FPS или TPS.

На фоне повсеместного применения Unreal Engine 5 Crimson Desert действительно выделяется собственной технологической базой. Разработчики уже успели выпустить для игры несколько крупных обновлений, включая масштабные изменения сюжета. Следующим большим испытанием станет дополнение Charting the Unknown, которое выйдет 15 октября и добавит в игру новые возможности и контент.

Источники:
wccftech
Комментировать
Другие публикации по теме
You god damn right: босс Pearl Abyss заявил, что игрожуры заруинили оценки Crimson Desert потому, что не играли в нее толком
You god damn right: босс Pearl Abyss заявил, что игрожуры заруинили оценки Crimson Desert потому, что не играли в нее толком
Глава европейского подразделения студии Pearl Abyss Либи Парк прокомментировала разницу в оценках приключенческого экшена Crimson Desert среди профессиональных критиков и рядовых игроков.
9 октября в 12:13
320
Форум
Pearl Abyss показала DLC Charting the Unknown для Crimson Desert: корабль, подводные руины и рыба-луна
Pearl Abyss показала DLC Charting the Unknown для Crimson Desert: корабль, подводные руины и рыба-луна
Pearl Abyss опубликовала короткое видео первого DLC для Crimson Desert. В нём показаны плавание под водой с питомцем, новый корабль и поездка на рыбе-луне.
8 октября в 13:43
2125
Форум
Фанатский мод уже добавил кооператив в Crimson Desert — игроки опередили Pearl Abyss
Фанатский мод уже добавил кооператив в Crimson Desert — игроки опередили Pearl Abyss
Crimson Desert когда-то задумывалась как MMO, и теперь её прошлое неожиданно возвращается благодаря фанатам. Пока Pearl Abyss лишь допускает появление мультиплеера, энтузиаст уже запустил раннюю кооперативную модификацию и показал первые результаты.
5 октября в 14:44
1136
Форум