Компания Bethesda не хотела, чтобы сериал по Fallout снимал режиссер, специализирующийся на экранизации игр

10456
3
Добавить в Google News
Компания Bethesda не хотела, чтобы сериал по Fallout снимал режиссер, специализирующийся на экранизации игр

Уже на следующей неделе стартует второй сезон сериала Fallout, и в преддверии премьеры разработчики из Bethesda поделились ключевыми причинами его впечатляющего успеха.

По словам дизайн‑директора Эмиля Паглиаруло, решающую роль сыграло принципиальное решение руководителя студии Тодда Говарда: не допускать вмешательства голливудских студий в выбор творческой команды. Говард настоял на том, чтобы к проекту не привлекали режиссёров, ранее занимавшихся экранизациями видеоигр.

История адаптации началась задолго до премьеры. Ещё десять лет назад студия получала предложения об экранизации Fallout, но неизменно отказывалась — разработчики не хотели превращать культовую франшизу в заурядный фильм «по мотивам».

Одним из главных достижений сериала стало его полное соответствие канону вселенной. Действие разворачивается спустя девять лет после событий Fallout 4 — в той же постапокалиптической пустоши и в рамках установленной хронологии. Однако, как подчёркивает Паглиаруло, главным фактором успеха стало партнёрство с правильной творческой командой.

Мы не хотели „режиссёра видеоигр“. Мы хотели лучшего режиссёра, лучшего шоураннера. И пока Джонатан Нолан и его команда не пришли с предложением, мы просто ждали правильного момента

Приход Джонатана Нолана — создателя „Мира Дикого Запада“ и соавтора трилогии „Тёмный рыцарь“ — стал поворотным моментом. По словам Паглиаруло, раньше голливудские студии относились к адаптациям игр как к проектам второго плана, но в последние годы индустрия научилась воспринимать их как полноценные масштабные сериалы. Именно профессиональный подход Нолана и его команды позволил раскрыть потенциал вселенной Fallout на экране.

Особую гордость разработчиков вызывает тот факт, что сериал привлёк не только фанатов игр. «Это удивительно — видеть, как шоу привлекает тех, кто никогда не играл и не планировал играть. Именно это делает его особенным», — отметил Паглиаруло.

Уверенность в успехе проекта подтверждает и решение Amazon запустить производство третьего сезона ещё до премьеры второго. В Bethesda убеждены: ставка на сильного авторского шоураннера полностью оправдала себя.

Комментировать
Другие публикации по теме
Третий сезон Fallout уже снимают
Третий сезон Fallout уже снимают
Уолтон Гоггин с официально объявил о начале съемок третьего сезона «Фоллаут», опубликовав в Instagram фото процесса перевоплощения в Гуля.
8 июля в 17:30
939
6
Форум
Тодд Говард тизерит сюрпризы: чего ждать от третьего сезона Fallout
Тодд Говард тизерит сюрпризы: чего ждать от третьего сезона Fallout
Тодд Говард подтвердил, что работа над третьим сезоном Fallout идет полным ходом, а съемки начнутся в ближайшее время. Ключевой особенностью продолжения станет исследование территорий, которые ранее не появлялись в основной серии игр.
26 июня в 17:00
389
0
Форум
Джонатан Нолан взял в третий сезон Fallout старого знакомого Аарона Пола
Джонатан Нолан взял в третий сезон Fallout старого знакомого Аарона Пола
С кастингом в экранизации Fallout все на уровне: если во втором сезоне зрителей порадовали Маколеем Калкиным, то в третьем снимется Аарон Пол. Об этом сообщило издание Deadline.
11 мая в 20:21
2337
1
Форум