Компания Naughty Dog может выпустить игру с видом от первого лица
В рамках конференции DICE Summit креативный директор приключенческого экшена The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) рассказал, что возможно в будущем мы сможем увидеть от студии Naughty Dog проект от первого лица. Последнее время компания в своих играх в основном использовала камеру с видом из-за спины персонажа, однако для следующего тайтла разработчики открыто рассматривают различные варианты.
По словам Нила, ему самому нравятся игры от третьего лица, так как в этом случае пользователям проще ассоциировать себя с главным героем. Но для некоторых проектов, особенно тех, в которых упор делается на сюжетную составляющую, идеально подходит вариант с камерой от лица персонажа.
В качестве примера разработчик привел The Last of Us. Когда работа над игрой только начиналась, команда долго обсуждала, какой она должна получиться в итоге. Рассмотрев все, варианты создатели решили выбрать вид из-за спины героя, но при этом пододвинуть камеру поближе к нему.
Какой именно путь выберет компания Naughty Dog для своего следующего проекта, мы сможем узнать только после его официального анонса, а пока никаких гарантий разработчики дать не могут.
По словам Нила, ему самому нравятся игры от третьего лица, так как в этом случае пользователям проще ассоциировать себя с главным героем. Но для некоторых проектов, особенно тех, в которых упор делается на сюжетную составляющую, идеально подходит вариант с камерой от лица персонажа.
В качестве примера разработчик привел The Last of Us. Когда работа над игрой только начиналась, команда долго обсуждала, какой она должна получиться в итоге. Рассмотрев все, варианты создатели решили выбрать вид из-за спины героя, но при этом пододвинуть камеру поближе к нему.
Какой именно путь выберет компания Naughty Dog для своего следующего проекта, мы сможем узнать только после его официального анонса, а пока никаких гарантий разработчики дать не могут.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Компания Sony Interactive Entertainment пресекла выход одного из самых громких фанатских проектов последних месяцев — мультиплеерного мода для The Last of Us Part II, над которым работал энтузиаст Speclizer.
14 сентября в 22:00
4580
4
Глава студии Naughty Dog Нил Дракманн заявил о разработке нескольких новых проектов во вселенной The Last of Us. Это заявление важно для фанатов франшизы, так как оно официально подтверждает продолжение развития культовой серии после завершения предыдущих частей.
4 сентября в 12:39
8263
0
Фанатское сообщество продолжает брать инициативу в свои руки после того, как Naughty Dog отменила официальную онлайн-игру The Last of Us Online.
4 августа в 14:00
929
0