Компания Nintendo больше не будет выпускать дешевые картриджи для Switch 2

6426
3
Добавить в Google News
Компания Nintendo больше не будет выпускать дешевые картриджи для Switch 2

По информации журналиста Такаси Мочидзуки из Bloomberg, Nintendo значительно изменила подход к физическим носителям для Switch 2. Компания существенно сократила доступные варианты картриджей, оставив разработчикам лишь два основных формата: 64-гигабайтные Game Card и новые цифровые Game-Key Cards.

В эпоху оригинальной Switch разработчики имели гораздо больше гибкости, имея возможность работать с картриджами объемом 1, 2, 4, 8, 16 и 32 ГБ. При этом вариант на 64 ГБ был недоступен.

Новые форматы носителей несут определенные вызовы для индустрии. 64-гигабайтные карты оказались дороже в производстве, однако они позволяют разместить всю игру на физическом носителе — как это сделала CD Projekt с Cyberpunk 2077. Game-Key Cards, напротив, более экономичны, но не содержат игровых данных, что вызывает недовольство среди покупателей. Такая схема напоминает подход последних поколений Xbox с цифровыми дисками.

Представители игровой индустрии уже высказали свои опасения по поводу нововведений. Глава Marvelous USA Кен Берри отметил, что выпуск игр стоимостью ниже 50 долларов на физических носителях может стать экономически невыгодным. Ubisoft Massive пошла ещё дальше и выбрала Game-Key Card для Star Wars Outlaws, объяснив это решение желанием оптимизировать производительность игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
10 сентября в 12:21
1785
2
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
653
0
Форум
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
1 сентября в 13:45
2189
1
Форум