Компанию BioWare покинул продюсер Dragon Age 4

Ряды студии редеют

9117
53
Добавить в Google News
Компанию BioWare покинул продюсер Dragon Age 4

Буквально недавно стало известно о том, что Бен Ирвинг (Ben Irving), ведущий продюсер action/RPG Anthem, принял решение покинуть коллектив BioWare, так как получил приглашение от оставшейся неназванной компании принять участие в создании другого крупного проекта. И вот, спустя всего несколько дней, еще один сотрудник также объявил о своем уходе.

Им стал Фернандо Мело (Fernando Melo), занимающий должность главного продюсера четвертой части серии Dragon Age. По словам самого разработчика, он трудился в стенах студии целых двенадцать лет и теперь просто хочет немного отдохнуть, а заодно потратить свободное время на изучение возможностей для продолжения карьеры. Фернандо также отметил, что решил покинуть компанию по собственной инициативе.

Несмотря на это, нельзя не отметить тот факт, что BioWare всего за несколько дней лишилась двух разработчиков с многолетним опытом работы.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ремастер Dragon Age origins в теории все-таки может появиться
Ремастер Dragon Age origins в теории все-таки может появиться
Сооснователь BioWare Трент Остер допустил создание обновленных версий классических игр серии Dragon Age. Опытный разработчик заявил в сети, что технически такая задача выполнима, поскольку он лично руководил созданием движков для первых двух частей.
1 августа в 15:45
1330
3
Форум
Даже не надейтесь на ремастер Dragon Age — у BioWare просто нет  таких специалистов
Даже не надейтесь на ремастер Dragon Age — у BioWare просто нет таких специалистов
Марк Дарра, соруководивший разработкой первой Dragon Age и возглавлявший вторую часть, заявил, что переиздание трилогии в духе Mass Effect Legendary Edition вряд ли когда-нибудь состоится.
30 июля в 13:15
743
6
Форум
«Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
«Равнодушие хуже ненависти»: создатель Dragon Age — о том, как писали спутников во второй части
Ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер объяснил, почему вторая часть серии стала самой спорной, но при этом самой личной.
16 марта в 15:30
747
4
Форум