Konami повышает заработную плату новым сотрудникам на 30%

545
4
Добавить в Google News
Konami повышает заработную плату новым сотрудникам на 30%

Разработчик серий Silent Hill и Metal Gear, компания Konami, 25 марта объявила о пересмотре своей системы оплаты труда пятый год подряд. Наряду с повышением базовой заработной платы для всех действующих сотрудников, компания также повысит стартовую зарплату для выпускников вузов.

Как сообщает издание Otaku Soken, стартовая зарплата новых сотрудников, поступающих на должности начального уровня (только что принятых на работу выпускников вузов) с марта 2027 года, будет повышена с 240 000 до 310 000 йен, что составляет увеличение примерно на 29%. Кроме того, базовая месячная зарплата для всех сотрудников увеличится на 5000 иен.

Компания Konami заявила, что «продолжает активно инвестировать в человеческий капитал». Цель компании — привлечь разнообразный пул выдающихся талантов и создать «среду, в которой работа будет комфортной и приносящей удовлетворение».

В связи с этим, поскольку в индустрии растет конкуренция в сфере привлечения человеческих ресурсов, похоже, Konami решила присоединиться к постоянно растущему числу крупных японских игровых компаний, которые существенно повышают зарплаты (особенно начального уровня), чтобы удержать и привлечь талантливых сотрудников. В прошлом месяце Sony объявила о повышении базовой заработной платы и значительном увеличении стартовых зарплат для выпускников вузов. Кроме того, после объявления компанией Sega о существенном повышении стартовых зарплат для начинающих специалистов и повсеместном повышении в ноябре 2025 года, ее дочерняя компания Atlus заявила, что предпримет аналогичный шаг, повысив годовую базовую заработную плату на 15% и ежемесячные зарплаты младших специалистов на 10%.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
285
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
125
2
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
102
1
Форум