Конец амбициозной инициативы: фанатский проект по возрождению шутера XDefiant был закрыт спустя считанные дни после анонса

Фанатский проект Project Rogue, нацеленный на возрождение закрытых серверов мультиплеерного шутера XDefiant с помощью реверс-инжиниринга, был полностью свернут всего через несколько дней после своего громкого анонса. Главной причиной закрытия стал страх авторов перед потенциальными юридическими проблемами со стороны издателя, хотя сама компания Ubisoft не направляла разработчикам никаких официальных претензий или писем с требованием прекратить деятельность.
Ситуация ярко иллюстрирует масштабную проблему сохранения всегда-онлайн игр, которая особенно обострилась после скандального отключения серверов гонки The Crew два с половиной года назад. В то время как фанатам The Crew удалось довести аналогичный проект до полноценного релиза эмулятора серверов, создатели Project Rogue решили не испытывать судьбу, несмотря на то что Ubisoft исторически часто занимает довольно лояльную позицию по отношению к фанатскому творчеству.