Конфликт сроков: отменили хоррор по «Паранормальному явлению»

430
Добавить в Google News
Конфликт сроков: отменили хоррор по «Паранормальному явлению»

Разработка хоррора Paranormal Activity: Threshold официально прекращена из-за конфликта между ведущим разработчиком Брайаном Кларком и издателем Paramount. Причиной закрытия проекта стали жесткие временные рамки: студия Paramount отказалась предоставить дополнительное время, необходимое команде для полировки игры до желаемого уровня качества.

Кларк выразил глубокое разочарование, отметив, что не готов выпускать продукт, не соответствующий его творческому видению. Проект, обещавший инновационный подход к жанру «найденной пленки» в интерактивном формате, теперь окончательно покинул график релизов, оставив фанатов франшизы без обещанного погружения в мир сверхъестественного.

Комментировать
Другие публикации по теме
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Шведская студия Liquid Swords, основанная сооснователем Avalanche Studios и креативным директором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), подала на банкротство.
Вчера в 21:00
613
Форум
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
На фоне публичных обсуждений роли искусственного интеллекта в разработке игр и вопросов защиты авторских прав компания Konami использовала публикацию свежего финансового отчёта, чтобы озвучить свою официальную позицию по поводу генеративного ИИ.
Вчера в 12:37
623
Форум
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Глава Роспатента Юрий Зубов в рамках международной конференции «Эра IP» объявил о вступлении в силу с января 2027 года новых правил, позволяющих патентовать виртуальные объекты, персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы в видеоиграх и виртуальной реальности.
Вчера в 11:02
130
Форум