«Контра», палы? Black Myth: Wukong стала #2 в Steam с двумя миллионами игроков, 88,1% аудитории из Поднебесной

2802
26
Добавить в Google News
«Контра», палы? Black Myth: Wukong стала #2 в Steam с двумя миллионами игроков, 88,1% аудитории из Поднебесной

Спустя всего час после расправы над Counter-Strike 2 ролевой экшен Black Myth: Wukong смел Palworld и даже не заметил: 2 111 104 человека в роли Избранного продирается сквозь дебри китайской мифологии.

Стоит отметить очевидный, если учесть часовые пояса, факт: вольная адаптация литературного памятника «Путешествие на Запад» от Game Science выстрелила за счет бурной поддержки жителей Поднебесной, которые явно гордятся своими соотечественниками, еще и давшими отпор всяким там Sweet Baby и их подпевалам.

Изображение — Simon Carless/X

Изображение — Simon Carless/X

Аналитики из GameDiscoverCo уже прикинули цифры: 88,1% аудитории — жители Китая, лишь 3% приходится на США, далее идут Гонконг и Япония с 1,6% и 1% соответственно.

Источники:
SteamDB
Simon Carless (X)
Комментировать
Другие публикации по теме
Быстрее, чем Elden Ring: продажи Black Myth: Wukong официально превысили 30 млн копий
Быстрее, чем Elden Ring: продажи Black Myth: Wukong официально превысили 30 млн копий
Продажи экшена Black Myth: Wukong превысили 30 млн копий. Об этом стало известно из документа Комсомола Китая. И
17 июня в 12:30
481
1
Форум
Black Myth: Wukong получает мультиплеер благодаря WukongMP SDK
Black Myth: Wukong получает мультиплеер благодаря WukongMP SDK
Команда ReadyM открыла публичный доступ к инструментарию WukongMP SDK, который позволяет создавать выделенные серверы для Black Myth: Wukong.
8 мая в 19:40
265
0
Форум
Tencent стала главным внешним инвестором авторов Black Myth: Wukong
Tencent стала главным внешним инвестором авторов Black Myth: Wukong
Китайский гигант Tencent значительно увеличил свою долю в студии Game Science, выкупив акции у их давнего партнера Hero Games.
5 мая в 22:00
956
0
Форум