Кооперативная забава MECCHA CHAMELEON продалась тиражом в 5 миллионов копий за 10 дней

Не каждый день игру от одного разработчика сравнивают по темпам роста с крупными блокбастерами, но MECCHA CHAMELEON уверенно движется именно по такому сценарию. Японский автор под ником lemorion_1224 сообщил, что всего за десять дней после релиза проект преодолел отметку в 5 миллионов проданных копий.
Рост продаж оказался стремительным. Игра вышла 10 июня и практически ежедневно брала новые рубежи: от 500 тысяч копий в первые дни до 5 миллионов уже к 19 июня. При стоимости около 6 долларов общая выручка проекта могла превысить 30 миллионов долларов до вычета комиссии Steam. Особенно впечатляет тот факт, что разработкой занимался один человек без поддержки издателя и серьёзного маркетингового бюджета.
MECCHA CHAMELEON напоминает Prop Hunt, однако вместо превращения в готовые объекты игроки самостоятельно раскрашивают своего персонажа и подбирают позу, пытаясь максимально слиться с окружением. Такой подход быстро привлёк стримеров и разлетелся по соцсетям благодаря множеству забавных способов маскировки.
На достигнутом автор останавливаться не планирует. Разработчик уже пообещал новую официальную карту и дополнительные игровые возможности, а ранее успел выпустить несколько обновлений с исправлениями, расширением контента и улучшением производительности. Похоже, история одного из главных инди-феноменов года только начинается.