Корейская Wemade Max реорганизует разработку своих MMORPG с упором на ИИ и глобальный рынок

710
2
Добавить в Google News
Корейская Wemade Max реорганизует разработку своих MMORPG с упором на ИИ и глобальный рынок

Генеральный директор Wemade Max объявил о пересмотре стратегии разработки: «В условиях быстро меняющейся глобальной среды доведение игр до релиза и качество разработки становятся решающими факторами. Мы сконцентрируем усилия на ключевых проектах, чтобы представить миру конкурентоспособные игры».

Компания запускает масштабную реструктуризацию, направленную на усиление глобальной конкурентоспособности. Основные ресурсы будут сосредоточены на наиболее перспективных проектах, параллельно расширяется использование инструментов генеративного ИИ и автоматизации — как в разработке игр, так и во внутренних процессах.

В фокусе внимания — MMORPG MIR5: её качество и развитие всей франшизы MIR подгонят под требования международного рынка. Также пересматривается стратегия нового тайтла Project T. Поддержка уже вышедшей MIR4 продолжится — проект остаётся ключевым, поэтому команда усилит развитие контента и стабильность сервиса.

Штат разработчиков extraction-экшена The Midnight Walkers будет увеличен для улучшения сервиса, расширения контента и работы с сообществом. Одновременно Wemade Max наращивает команды в дочерних структурах, занятых новыми проектами: ролевым экшеном Project TAL, MMORPG Night Crows 2 и коллекционной RPG Project MO TF.

Реструктуризация предполагает стратегическое перераспределение сотрудников между проектами для максимизации эффективности разработки и усиления позиций игр на глобальном рынке.

Комментировать
Другие публикации по теме
Админы World of Warcraft: Forever лишили доступа к бета-тесту из-за провокационного никнейма игрока
Админы World of Warcraft: Forever лишили доступа к бета-тесту из-за провокационного никнейма игрока
Новая система нейминга, появившаяся в World of Warcraft: Forever, позволившая игрокам впервые использовать не только имена, но и фамилии героев, столкнулась с первыми жесткими санкциями со стороны разработчиков.
Вчера в 15:42
1612
12
Форум
Уют и совместное созидание: разработчики MMO-песочницы Loftia назвали точную дату выхода игры в ранний доступ
Уют и совместное созидание: разработчики MMO-песочницы Loftia назвали точную дату выхода игры в ранний доступ
Разработчики из студии Qloud Games объявили точную дату выхода своего уютного и коммунального MMO-проекта Loftia в ранний доступ — релиз на ПК состоится во вторник, 3 ноября.
Вчера в 15:35
787
0
Форум
Square Enix смягчила требования к фанатскому мерчу по Final Fantasy 14, но все равно против ИИ и 3D-печати
Square Enix смягчила требования к фанатскому мерчу по Final Fantasy 14, но все равно против ИИ и 3D-печати
В официальной публикации на The Lodestone, сайте сообщества Final Fantasy XIV, компания Square Enix недавно объявила об обновлении «Лицензии на использование материалов», регулирующей правила использования фанатами контента игры
Вчера в 15:00
236
0
Форум