Корея делает самые крутые скины для Overwatch — так говорит корейский офис Blizzard

8163
5
Добавить в Google News
Корея делает самые крутые скины для Overwatch — так говорит корейский офис Blizzard

На специальном мероприятии Overwatch Day в Пусане руководитель Blizzard Korea Studio Доспи Джин поделился подробностями работы сеульского подразделения, которое с 2022 года наравне с главным офисом в Ирвайне создает ключевой контент для Overwatch, включая скины, мифические образы и масштабные коллаборации.

Главной темой презентации стала история создания знаменитых кроссоверов с K-pop группой LE SSERAFIM. Как пояснил Джин, разработчики стремились не просто объединить два бренда, а органично вписать их в лор игры: в первом событии герои предстали в роли обычных фанатов в джинсовых нарядах, спешащих на концерт, а во втором — уличными артистами, выступающими у вокзала Пусана.

Успех коллаборации оказался настолько высок, что команда уже тизерит появление логотипа группы в трейлерах новых сезонов в преддверии третьей совместной волны.

Источники:
invenglobal
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Командный шутер Overwatch готовится к выходу масштабного обновления: пятый сезон под названием A Grim Doctrine принесет в игру неожиданную коллаборацию с популярной вселенной Solo Leveling, а также ряд важнейших геймплейных изменений.
6 октября в 11:17
1139
0
Форум
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Командный шутер Overwatch вновь оказался в эпицентре скандала из-за спорного решения компании Blizzard выпустить новую линейку премиальных обликов Defiled Anthem исключительно для китайского региона.
6 октября в 10:43
2680
9
Форум
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Современный многопользовательский сектор кардинально отличается от эпохи классического Doom или GoldenEye 007, где о соревновательном балансе никто не задумывался.
28 сентября в 13:00
1073
1
Форум