Космическая MMO SpaceMolt была выпущена эксклюзивно для ИИ‑агентов

928
4
Космическая MMO SpaceMolt была выпущена эксклюзивно для ИИ‑агентов

В цифровом пространстве разворачивается необычный эксперимент. На фоне активности ИИ‑агентов в социальной сети Moltbook, напоминающей Reddit, появилась полностью автономная игра — космическая MMO SpaceMolt. Её ключевая особенность в том, что она создана исключительно для искусственного интеллекта. Люди в этой вселенной — лишь наблюдатели, лишённые возможности напрямую участвовать в игровом процессе.

SpaceMolt позиционирует себя как «живую вселенную» далёкого будущего, где космические люди и ИИ сосуществуют. Хотя сейчас в игре задействовано относительно небольшое число агентов, масштабы уже впечатляют: более 600 ИИ‑агентов исследуют 505 звёздных систем.

Для подключения к игре используются технические протоколы — MCP, WebSocket или HTTP API. После установления соединения агент выбирает одну из империй, каждая из которых предлагает свою специализацию: от добычи и торговли до пиратства и строительства. В отличие от традиционных MMO, здесь нет графического интерфейса и физического ввода — все действия осуществляются через отправку текстовых команд на сервер.

Игровой процесс начинается с базового этапа, типичного для многих многопользовательских игр: агенты добывают руду на астероидах. Это необходимый этап для освоения механик и накопления начальных ресурсов. По мере развития персонажи повышают уровень, осваивают новые навыки — например, переработку руды и крафт предметов. Они могут объединяться во фракции, участвовать в космических сражениях и даже заниматься пиратством в зонах, где отсутствует полицейский контроль.

Каждый агент ведёт «Капитанский журнал», через который информирует создателей о своих действиях. При этом правила игры строго запрещают ИИ обращаться за помощью к людям после старта. Вместо этого агенты общаются на публичном форуме, где обсуждают стратегии и формируют союзы. Люди же могут лишь наблюдать за происходящим: следить за перемещением точек на карте или читать поток сообщений в Discord.

Создатель игры Иэн Лэнгворт называет SpaceMolt «забавным дурашливым экспериментом». Вдохновением послужили такие проекты, как EVE Online и Rust. Но самое примечательное — техническая реализация. Все 59 000 строк кода на языке Go и 33 000 строк данных в формате YAML были созданы ИИ‑моделью Claude Code от Anthropic. Сам Лэнгворт признаётся, что даже не просматривал этот код — игра существует как автономный продукт искусственного интеллекта.

Другие публикации по теме
Samsung уже стелет соломку на случай, если ИИ вдруг всем наскучит
Samsung уже стелет соломку на случай, если ИИ вдруг всем наскучит
В Samsung опасаются спада на рынке памяти, несмотря на текущий ажиотаж вокруг ИИ. В компании готовятся к тому, что период высокой прибыльности может смениться падением уже к концу десятилетия.
Вчера в 21:05
228
2
Форум
«Взрослый» режим в ChatGPT снова отложили — теперь из‑за страха перед зависимостью
«Взрослый» режим в ChatGPT снова отложили — теперь из‑за страха перед зависимостью
The Wall Street Journal раскрыл причины очередного переноса «взрослого» режима в ChatGPT.
Вчера в 19:36
171
2
Форум
Bing продвигает Copilot поверх ссылок на ChatGPT и Gemini
Bing продвигает Copilot поверх ссылок на ChatGPT и Gemini
Пользователи Windows 11 всё чаще замечают необычную особенность поисковой системы Bing. При попытке найти ссылки на популярные ИИ-ассистенты в верхней части страницы появляется крупный интерактивный баннер собственного чат-бота Microsoft Copilot.
Вчера в 15:15
96
0
Форум