Krafton раскрыла свою версию причины переноса Subnautica 2: бывшие топ-менеджеры хотели себе забрать 250 миллионов премии, не выполняя свои обязанности

А геймеры-бунтари призывают к бойкоту игры

1814
5
Добавить в Google News
Krafton раскрыла свою версию причины переноса Subnautica 2: бывшие топ-менеджеры хотели себе забрать 250 миллионов премии, не выполняя свои обязанности

Издатель Krafton, ответственный за Subnautica 2, прокомментировал ситуацию с игрой, уход ключевых руководителей Unknown Worlds и слухи о выплатах в $250 млн.

Компания сообщила, что Чарли Кливленд, Макс МакГвайр и Тед Гилл, бывшие лидеры студии, были уволены за отказ от обязанностей игрового и технического директоров. После провала Moonbreaker от Кливленда ожидали фокуса на Subnautica 2, но он занялся личным кинопроектом, что вызвало путаницу и задержки в разработке.

Krafton подтвердила сумму в $250 млн, уточнив, что 90% предназначалось уволенным руководителям за их лидерство в создании Subnautica 2, чего не произошло. Релиз в Early Access перенесён на 2026 год. Компания поддерживает текущую команду разработчиков, уверена в их креативности и обещает справедливо вознаградить сотрудников, продолжающих работу над игрой, чтобы сделать её лучшей в серии.

А тем временем игроки на форумах Reddit, свято верящие только одной стороне (уволенным топ-менеджерам) призывают утроить бойкот игре. 

Krafton раскрыла свою версию причины переноса Subnautica 2: бывшие топ-менеджеры хотели себе забрать 250 миллионов премии, не выполняя свои обязанности
Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1220
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1303
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
466
3
Форум