Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь

1309
0
Добавить в Google News
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь

Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.

Доступ к экспериментальной сборке полностью добровольный, однако разработчики предупреждают: стабильности здесь никто не обещает. Ветка может содержать серьёзные ошибки, включая способные сломать игру, поэтому особо ценными сохранениями лучше не рисковать. Более того, прогресс между Experimental и основной версией несовместим — переносить сохранения туда и обратно нельзя.

При этом случайно потерять основной прогресс не получится. Обе версии используют разные места для хранения сохранений, поэтому во время игры в Experimental основные сейвы просто не отображаются. После возвращения на стандартную ветку они снова должны появиться.

В отличие от Subnautica и Below Zero, экспериментальная версия Subnautica 2 пока не будет обновляться каждый день. Разработчики планируют выкладывать туда сборки незадолго до публичного релиза крупных обновлений, а иногда использовать ветку для предварительной проверки небольших патчей и исправлений.

Чтобы присоединиться, нужно открыть свойства Subnautica 2 в Steam, перейти в раздел «Версии игры и бета-версии», выбрать Experimental в меню участия в бета-тестировании и закрыть окно. После этого Steam сам начнёт загрузку нужной сборки.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1230
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
469
3
Форум
Первая инфографика Subnautica 2: сколько клонов погибло, сколько чего построили и прочая бесполезная информация
Первая инфографика Subnautica 2: сколько клонов погибло, сколько чего построили и прочая бесполезная информация
Старт Subnautica 2 в раннем доступе обернулся настоящим феноменом. С 14 мая 2026 года фанаты провели в виртуальных глубинах 58 миллионов часов, покрыв 545,6 миллиона километров — это 86% дистанции до Юпитера.
10 июля в 19:40
655
0
Форум