Krafton уже официально в рамках суда повторила свои обвинения против бывших руководителей разработки Subnautica 2

2260
1
Добавить в Google News
Krafton уже официально в рамках суда повторила свои обвинения против бывших руководителей разработки Subnautica 2

Krafton ответила на иск бывших руководителей Unknown Worlds (разработчиков Subnautica 2) — Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса МакГвайра, которые обвинили издателя в саботаже релиза игры ради уклонения от бонусов.

Компания утверждает, что истцы «потеряли интерес» к Subnautica 2. После продажи студии за $500 млн с бонусами до $250 млн Кливленд занялся фильмами, МакГвайр — сторонними проектами, а Гилл фокусировался на бонусах, а не на разработке.

«В 2024 и 2025 годах Кливленд заявлял, что "больше не работает над играми, а занимается парой фильмов"», в то время как «МакГвайр начал "работать над инициативами, выходящими за рамки основной деятельности компании"». Что касается Гилла, то он «остался, но сосредоточился на использовании своего операционного контроля для максимизации бонусных выплат, а не на разработке успешной игры».

Это привело к задержке раннего доступа, так как к марту 2025 года игра составляла лишь 12% от версии 1.0, требуя значительных доработок.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1216
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1298
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
464
3
Форум