Крупнейший японский «разработчик-призрак» отказался от мобильных игр в пользу консольных и не прогадал

376
0
Добавить в Google News
Крупнейший японский «разработчик-призрак» отказался от мобильных игр в пользу консольных и не прогадал

Японская компания Tose, занимающаяся разработкой игр, недавно объявила о консолидированных финансовых результатах за второй квартал финансового года, завершившегося в августе 2026 года. По данным издания GameBiz, компания сообщила о значительном росте продаж консольных и ПК-игр. Это произошло почти через год после того, как Tose объявила о переориентации своей деятельности на разработку консольных игр вместо мобильных, сославшись на «усиление рыночной конкуренции».

Для сравнения, Tose является одним из крупнейших независимых подрядчиков по разработке игр в Японии. Работая с 1979 года, компания имеет богатый опыт работы над играми для таких крупных клиентов, как Nintendo, Square Enix, Bandai Namco, Capcom и Atlus, и благодаря этому заслужила репутацию «призрачного разработчика» в индустрии.

Согласно последнему финансовому отчету, объем продаж видеоигрового бизнеса Tose достиг 3,27 миллиарда иен, что на 17,6% больше по сравнению с предыдущим годом. Кроме того, компания сообщила об операционной прибыли в размере 324 миллионов иен, что на 22,6% больше, чем годом ранее. Что касается продаж игр для консолей и ПК, Tose зафиксировала рост выручки на 28,7% по сравнению с прошлым годом, достигнув 2,71 миллиарда иен. Однако компания зафиксировала снижение продаж на 16,8% в секторе мобильных игр, что, вероятно, является результатом упомянутого выше перехода к разработке консольных игр.

Учитывая, что бесплатная мобильная игра Aquaplus Utawarerumono: Lost Frag, разрабатываемая Tose, будет окончательно закрыта 23 апреля, компания ожидает дальнейших колебаний в бизнесе в следующем квартале. Еще одна проблема, которую необходимо решить в предстоящий период, — это временная приостановка неназванного проекта для зарубежного клиента.

С другой стороны, все крупные проекты для японских клиентов активно продвигаются. Кроме того, в настоящее время на старте находится совершенно новый проект, и компания ожидает, что его продажи превысят 500 миллионов йен. Хотя подробности пока держатся в секрете, Tose рассчитывает, что новая игра внесет значительный вклад в показатели, начиная со следующего финансового года. Это означает, что загадочная игра, скорее всего, выйдет в конце 2026 года или в первой половине 2027 года.

Комментировать
Другие публикации по теме
Прозрачность виртуальных валют и запрет на ежедневные бонусы: что грозит разработчикам видеоигр в случае принятия нового закона о контроле в ЕС
Прозрачность виртуальных валют и запрет на ежедневные бонусы: что грозит разработчикам видеоигр в случае принятия нового закона о контроле в ЕС
Европейская комиссия представила проект нового закона под названием EU KIDS Act, направленный на усиление защиты несовершеннолетних пользователей в цифровой среде.
Сегодня в 11:40
27
0
Форум
Golden Joystick Awards 2026 пройдет 11 ноября в новом формате
Golden Joystick Awards 2026 пройдет 11 ноября в новом формате
Церемония Golden Joystick Awards вернется 11 ноября 2026 года и отметит свое 44 проведение обновленным оформлением.
Сегодня в 09:00
109
0
Форум
Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo
Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo
Итак, исполнительный вице-президент и директор по контенту XBOX Мэтт Бути официально объявил о новом этапе сокращений и реорганизации в компании, жертвами которых стали 268 человек.
Вчера в 17:38
1178
4
Форум