Крупнейший японский «разработчик-призрак» отказался от мобильных игр в пользу консольных и не прогадал

378
Добавить в Google News
Крупнейший японский «разработчик-призрак» отказался от мобильных игр в пользу консольных и не прогадал

Японская компания Tose, занимающаяся разработкой игр, недавно объявила о консолидированных финансовых результатах за второй квартал финансового года, завершившегося в августе 2026 года. По данным издания GameBiz, компания сообщила о значительном росте продаж консольных и ПК-игр. Это произошло почти через год после того, как Tose объявила о переориентации своей деятельности на разработку консольных игр вместо мобильных, сославшись на «усиление рыночной конкуренции».

Для сравнения, Tose является одним из крупнейших независимых подрядчиков по разработке игр в Японии. Работая с 1979 года, компания имеет богатый опыт работы над играми для таких крупных клиентов, как Nintendo, Square Enix, Bandai Namco, Capcom и Atlus, и благодаря этому заслужила репутацию «призрачного разработчика» в индустрии.

Согласно последнему финансовому отчету, объем продаж видеоигрового бизнеса Tose достиг 3,27 миллиарда иен, что на 17,6% больше по сравнению с предыдущим годом. Кроме того, компания сообщила об операционной прибыли в размере 324 миллионов иен, что на 22,6% больше, чем годом ранее. Что касается продаж игр для консолей и ПК, Tose зафиксировала рост выручки на 28,7% по сравнению с прошлым годом, достигнув 2,71 миллиарда иен. Однако компания зафиксировала снижение продаж на 16,8% в секторе мобильных игр, что, вероятно, является результатом упомянутого выше перехода к разработке консольных игр.

Учитывая, что бесплатная мобильная игра Aquaplus Utawarerumono: Lost Frag, разрабатываемая Tose, будет окончательно закрыта 23 апреля, компания ожидает дальнейших колебаний в бизнесе в следующем квартале. Еще одна проблема, которую необходимо решить в предстоящий период, — это временная приостановка неназванного проекта для зарубежного клиента.

С другой стороны, все крупные проекты для японских клиентов активно продвигаются. Кроме того, в настоящее время на старте находится совершенно новый проект, и компания ожидает, что его продажи превысят 500 миллионов йен. Хотя подробности пока держатся в секрете, Tose рассчитывает, что новая игра внесет значительный вклад в показатели, начиная со следующего финансового года. Это означает, что загадочная игра, скорее всего, выйдет в конце 2026 года или в первой половине 2027 года.

Комментировать
Другие публикации по теме
Мастера файтингов из Arc System Works открыли новую студию Takumi и работают на совершенно новой игрой
Мастера файтингов из Arc System Works открыли новую студию Takumi и работают на совершенно новой игрой
Компания Arc System Works объявила об открытии нового подразделения по разработке игр в Токио (Япония), которое начнет свою работу 2 ноября
Сегодня в 08:00
33
Форум
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Компания планирует разрабатывать новые оригинальные проекты, опираясь на творческое видение Учикоши и опыт, накопленный им за всю карьеру. Подробности о конкретных проектах студии будут раскрыты позднее.
Вчера в 16:00
66
Форум
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Не успел глава Epic Тим Суини заикнуться, что его магазин игр EGS хоть в чем-то стал лучше величайшего творения святого Габена Steam, так Valve моментально выпустила свежий патч для своего сервиса, который вновь всё вернул, как было.
Вчера в 13:58
436
Форум