Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo

Итак, исполнительный вице-президент и директор по контенту XBOX Мэтт Бути официально объявил о новом этапе сокращений и реорганизации в компании, жертвами которых стали 268 человек.
В их числе сотрудники Halo Studios и других студий, а также управленческих и центральных подразделений XBOX Game Studios. С учетом июльских мер пройдено «примерно три четверти пути реструктуризации», которую сейчас проводит Аша Шарма.
Тряхнуло и ряд студий в целях «укрепления франшиз и игр за счет сокращения числа бизнес-единиц, объединения групп, которые уже тесно сотрудничают, и концентрации опыта в области издательской деятельности».
- Activision получила контроль над World's Edge и Rare, а также силами новой, специально сформированной команды займется разработкой следующей части Halo. Небольшая команда в Halo Studios будет отвечать за сообщество и поддержку уже выпущенных игр франшизы;
- Obsidian влилась в Bethesda Softworks, она продолжит заниматься текущими проектами, включая Grounded, и новой игрой во вселенной Fallout вместе с Bethesda Game Studios;
- В состав ответственной за казуальные игры King вошла Microsoft Casual Games;
- После десяти лет творческого сотрудничества Playground и Turn 10, авторы Forza Horizon и Forza Motorsport, стали одной студией, сосредоточенной на франшизах Forza и Fable.
Ну и некоторые отголоски июльских событий: в августе Compulsion и Double Fine вернулись под управление собственного руководства, сохранив за собой интеллектуальную собственность, портфолио выпущенных игр и финансирование для дальнейшей деятельности. Как и Undead Labs, которая выпустит State of Decay 3 в Game Pass в день выхода при поддержке нового издателя.
Две отдельные сделки, касающиеся Ninja Theory, не состоялись. Начались консультации с сотрудниками по вопросу возможного закрытия студии, но рассматриваются и другие варианты. Консультации по поводу Arkane продолжаются и продлятся до конца года. Общий сбор для всех студий XBOX Бути назначил на 6 октября, «чтобы оценить достигнутые результаты и обсудить перспективы, связанные с одной из самых сильных линеек игр в истории» компании.