Крупные обновления Unreal Editor для Fortnite: ИИ, новый интерфейс и коллаборация с “Игрой в Кальмара”

2394
1
Добавить в Google News
Крупные обновления Unreal Editor для Fortnite: ИИ, новый интерфейс и коллаборация с “Игрой в Кальмара”

Epic Games анонсировала запуск новой системы организации объектов на сцене – Scene Graph для Unreal Editor для Fortnite. Технология значительно упростит работу с группировкой и перемещением объектов, что существенно ускорит процесс создания контента. Первый релиз системы запланирован на 7 июня.

Разработчики представили амбициозные планы по интеграции ИИ-технологий в UEFN. Пользователям станут доступны инструменты для создания собственных ИИ-персонажей, а также появится встроенный чат-бот, способный предоставлять подсказки и отвечать на вопросы в процессе работы.

Крупные обновления Unreal Editor для Fortnite: ИИ, новый интерфейс и коллаборация с “Игрой в Кальмара”

Epic Games продолжает работу над улучшением пользовательского опыта. В ближайшее лето игроков ждут масштабные изменения в интерфейсе:

  • Переработанная вкладка «Друзья».
  • Обновленное меню «Сообщество».
  • Модернизированное окно поиска творческих островов.

Самой громкой новостью стал официальный анонс коллаборации с популярным сериалом «Игра в Кальмара». Начиная с 27 июня, пользователи получат возможность создавать официальные карты по мотивам нашумевшего проекта. Это станет первым случаем такого масштабного сотрудничества между игровой платформой и сериальным контентом.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
954
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2920
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1847
0
Форум