Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет

2949
30
Добавить в Google News
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет

Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве. Однако среди разработчиков есть и прагматичный взгляд на вещи. Известный ветеран индустрии Рич Фогель поделился в LinkedIn своим видением того, как нейросети изменят создание игр.

По мнению Фогеля, мы действительно наблюдаем конец привычной эпохи разработки, и ИИ гарантированно укоренится во всех производственных процессах. Тем не менее, сценарий полной замены человека маловероятен. Ключевой аспект геймдизайна, «поиск веселья», то есть создание увлекательного и работающего игрового процесса, остается слишком сложным для алгоритмов. Эксперт уверен, что ИИ не сможет воспроизвести эту человеческую способность как минимум в ближайшие 20 лет.

Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет

Вместо вытеснения живых специалистов технологии станут мощным инструментом автоматизации рутины. Рич Фогель выделил ключевые направления, где нейросети станут неотъемлемой частью пайплайна — алгоритмы займутся оптимизацией работы с шейдерами и текстурами, ускорят процессы в анимации и автоматизируют рутинные задачи.

Это позволит небольшим командам и инди-студиям итерировать контент значительно быстрее, хотя разработчик и предупредил о скрытых расходах, таких как растущая стоимость токенов при генерации сложного кода.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
957
5
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1974
0
Форум
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 с Lumen Lite для слабого железа
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 с Lumen Lite для слабого железа
На проходящем в Чикаго фестивале Unreal Fest компания Epic Games официально представила Unreal Engine 5.8.
17 июня в 21:54
2183
1
Форум