"Кто это вообще такая?" Босс Saber Interactive размазал скандальную сценаристку, но нетакуси сгорели от возмущения его хамству

917
2
Добавить в Google News
Кто это вообще такая? Босс Saber Interactive размазал скандальную сценаристку, но нетакуси сгорели от возмущения его хамству

Скандал вокруг использования искусственного интеллекта в игровой индустрии набирает обороты после резких высказываний руководства компании Saber Interactive. Генеральный директор Мэттью Карч прокомментировал обвинения в увольнении сценаристки Стеллы Сакко якобы ради внедрения нейросетей в Rideshare Simulator.

Стелла? Кто это? Мне пришлось спросить Клода (ИИ), потому что я никогда не говорил с ней и не видел её. Мы уже говорили, что используем ИИ для некоторых частей игры, и обновим страницу в Steam, как только окончательно определимся с набором функций.

Позвольте мне прояснить: если бы весь сценарий сюжета и получил награду, она досталась бы тому, кто сможет выйти на сцену и получить её лично. Мы всегда планировали раскрыть это позже, но Стелла нарушила свой пункт о конфиденциальности и рассказала всё раньше времени.

Ранее бывшая сценаристка рассказала в сети Bluesky о своем вытеснении из команды и ее замене на нейросеть. В ответ на это глава студии выступил с заявлением, в котором заявил об отсутствии личного знакомства с сотрудницей и пошутил о помощи со стороны искусственного интеллекта при поиске информации о ней. При этом руководитель признал факт применения генеративных технологий в игре и пообещал обновить информацию в сервисе Steam.

Менеджер также добавил, что барышню уволили по ряду других причин и заменили более квалифицированным специалистом. Но компания в любом случае была бы рада использовать нейросети вместо уволенного сотрудника — настолько она была плоха. Стелла Сакко назвала слова директора жалкой попыткой оправдаться, которая нанесет серьезный удар по репутации студии.

Нет, не нанесет. 

Источники:
thegamer
Комментировать
Другие публикации по теме
«Мета-консоли» и монополия платформ: почему разработчики всё сильнее зависят от экосистем вроде Steam, Roblox и Fortnite
«Мета-консоли» и монополия платформ: почему разработчики всё сильнее зависят от экосистем вроде Steam, Roblox и Fortnite
В недавнем обсуждении актуальных проблем игровой индустрии ветераны MMORPG Раф Костер и Ральф Барбагалло затронули одну из самых острых тем современного рынка — тотальную доминирующую роль цифровых платформ-гигантов.
Сегодня в 12:27
318
1
Форум
Посещаемость южнокорейских PC-кафе выросла почти на 30% благодаря празднику Чусок
Посещаемость южнокорейских PC-кафе выросла почти на 30% благодаря празднику Чусок
Сервис игровой статистики The Log опубликовал еженедельный отчет по корейским PC-кафе за четвертую неделю сентября 2026 года, зафиксировавший внушительный рост игровой активности
Сегодня в 12:24
240
2
Форум
Геральт-варвар в Diablo 4 — это да, но вот в обратную сторону стрелочка не поворачивается
Геральт-варвар в Diablo 4 — это да, но вот в обратную сторону стрелочка не поворачивается
Вселенные The Witcher и Cyberpunk регулярно заглядывают в чужие игры в рамках ярких коллабораций — взять хотя бы образ Геральта в Diablo 4 или грядущие наряды из Cyberpunk: Edgerunners в Overwatch.
Сегодня в 11:36
618
0
Форум