Геральт-варвар в Diablo 4 — это да, но вот в обратную сторону стрелочка не поворачивается

Вселенные The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 регулярно заглядывают в чужие игры в рамках ярких коллабораций — взять хотя бы образ Геральта в Diablo 4 или грядущие наряды из Cyberpunk: Edgerunners в Overwatch. Однако в обратную сторону это правило не работает: сами игры от CD Projekt Red остаются полностью автономными и не содержат контента из сторонних проектов.
Как пояснил ведущий дизайнер уровней Майлз Тост (Miles Tost), такое решение обусловлено стремлением студии обеспечить абсолютное контентное равенство на всех платформах. Команда принципиально против того, чтобы игроки получали урезанную версию продукта в зависимости от того, в каком цифровом магазине или на какой консоли они приобрели игру.
Исторически разработчики предпочитали ограничиваться материальными бонусами — например, эксклюзивными наборами карт или коллекционными худи для физических изданий.
Тем не менее, полностью закрывать дверь перед кроссоверами в будущем студия не намерена. Руководство готово прислушиваться к отзывам сообщества на последние анонсы и сохраняет открытый подход к интересным партнерствам.