В Wardogs игроки не хотят играть за голубых — интересно, почему?

Новый тактический шутер Wardogs находится в раннем доступе чуть больше недели и уже успел привлечь сотни тысяч игроков, однако сообщество столкнулось с серьезной проблемой баланса команд. Формат игры предполагает сражения трех команд по 33 человека — красных, зеленых и синих — за контроль над территорией, однако статистика и отзывы стримеров указали на то, что синяя сторона стабильно оказывается в проигрышном положении.
Глава студии Bulkhead Джон Браммер признал наличие дисбаланса, отметив, что внутренние данные разработчиков показывают лидерство зеленых и красных команд, в то время как синие действительно регулярно терпят поражения по ряду технических причин. Создатели уже изучают отзывы игроков и планируют скорректировать условия для команд, чтобы сделать матчи более честными и предсказуемыми.