Курс на стабильность: разработчик рассказал о планах по развитию MMO-шутера PIONER

Евгений из команды PIONER поделился планами по техническому развитию игры и подготовке патча EA 0.2.0. Несмотря на срыв сроков, разработчики готовят масштабное обновление, а сам «отряд поддержки» сосредоточен на повышении стабильности. Ключевые цели включают оптимизацию серверных логов, что снизит частоту внеплановых техработ.
В течение ближайших трех месяцев планируется переработка RPC и серверных вызовов для борьбы с лагами, а также глубокая модернизация системы сохранений, чтобы минимизировать риск потери игрового прогресса и повреждения данных персонажей после входа в проект.
Другие публикации по теме
Многообещающая постапокалиптическая MMO Pioner столкнулась с катастрофическим падением интереса аудитории. За последние сутки пиковый онлайн игры в Steam опустился всего до 105 человек, поставив проект под угрозу полного закрытия серверов.
10 сентября в 14:30
7082
15
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
7 июля в 16:18
8015
6
УФНС России по Кировской области обратилось в Арбитражный суд Москвы с требованием признать банкротом ООО «ГФАГЕЙМС» — юридическое лицо отечественной студии GFA Games, авторов Pioner.
3 июня в 18:37
18249
16