Кусочек старого скотча сделал Super Mario Bros. дороже особняка и переписал историю аукционов

263
0
Добавить в Google News
Кусочек старого скотча сделал Super Mario Bros. дороже особняка и переписал историю аукционов

На аукционе Heritage Auctions запечатанная копия Super Mario Bros. для NES была продана за рекордные три миллиона долларов. Это самая высокая сумма, когда-либо заплаченная за одну видеоигру. Предыдущий рекорд, который также принадлежал Super Mario Bros., составлял около двух миллионов долларов.

Любопытно, что сама игра вовсе не считается редкостью. В своё время она поставлялась вместе с консолью Nintendo Entertainment System, поэтому миллионы игроков знакомы с ней с детства. Однако ценность конкретного экземпляра определяет не картридж, а его упаковка.

Кусочек старого скотча сделал Super Mario Bros. дороже особняка и переписал историю аукционов

Речь идёт об одном из самых ранних тиражей, запечатанном фирменным глянцевым стикером Nintendo вместо привычной защитной плёнки. Компания быстро отказалась от такого способа упаковки, поскольку часть коробки оставалась открытой и легко повреждалась. Из-за этого сохранить экземпляр в идеальном состоянии на протяжении четырёх десятилетий оказалось практически невозможно.

По данным аукционного дома, до наших дней сохранились всего три запечатанные копии этого выпуска. Проданный экземпляр считается самым ранним из известных и получил оценку 9.6 от компании PSA. В результате именно маленький стикер на коробке превратил обычную на первый взгляд игру в коллекционный лот стоимостью с роскошный особняк.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar
«Теперь багов ровно ноль»: Ричард Гэрриот рассказал, как ИИ помог очистить Shroud of the Avatar
Легендарный геймдизайнер и создатель серии Ultima Ричард Гэрриот (Lord British) в ходе подкаста TechJesse поделился мнением об интеграции искусственного интеллекта в процесс разработки видеоигр.
Вчера в 22:00
727
0
Форум
Самокритика ветерана Rockstar: бывший ведущий сценарист объяснил, почему Max Payne 3 не оправдала ожиданий
Самокритика ветерана Rockstar: бывший ведущий сценарист объяснил, почему Max Payne 3 не оправдала ожиданий
Сооснователь Rockstar Games и бывший ведущий сценарист ключевых франшиз компании Дэн Хаузер (Dan Houser) в интервью изданию IGN открыто признал, что считает работу над сюжетной и тональной составляющей Max Payne 3 собственной ошибкой.
Вчера в 21:00
966
0
Форум
Mafia: The Old Country, Dino Crisis 2 и не только в каталоге игр PlayStation Plus с 20 октября
Mafia: The Old Country, Dino Crisis 2 и не только в каталоге игр PlayStation Plus с 20 октября
Новая порция игр в каталоге ждет подписчиков PlayStation Plus на дорогих планах уже 20 октября, и Sony огласила список, включая классику времен PlayStation. Ранее компания назвала бесплатные игры октября.
Вчера в 19:29
1246
0
Форум