Лекционный день по игровой индустрии в ВШБИ
29 ноября 2017
5030
20
Высшая школа бизнес информатики приглашает всех энтузиастов компьютерных игр на лекционный день по игровой индустрии. 09 декабря 2017 года с 12:00 и до вечера эксперты игровой индустрии будут делиться с гостями мероприятия опытом и знаниями по созданию игр на разных платформах. Вход на мероприятие бесплатный, по предварительной записи. В рамках мероприятия будут проведены следующие лекции:
• "Как мы создавали игры", Richard «Levelord» Gray, американский геймдизайнер компьютерных игр, работал над дизайном уровней таких игр как Doom, Blood, Duke Nukem 3D, Quake, Sin, Heavy Metal: F.A.K.K., Star Trek: Elite Force II, American McGee''s Alice и др;
• "Эволюция игровой индустрии", Tony Watkins, Head of EA Russia, Electronic Arts;
• "Игровые циклы", Игорь Соловьев, директор продуктового департамента Rocket Jump;
• "Правила хорошего фана: как сделать игру интересной и увлекательной", Сергей Гимельрейх, Founder, Game Producer в ORC WORK;
• "Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях", Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Armor5Games, преподаватель дисциплины "Маркетинг игр" в ВШБИ;
• "Игрофикация. Как геймдизайн меняет организации, социальные проекты и целые государства", Иван Нефедьев и Мирослава Бронникова, основатели Клуба игрофикаторов «Why42».
Для гостей мероприятия также будут розыгрыши подарков из сферы игровой индустрии, шоукейсы игровых проектов выпускников ВШБИ, стена вакансий игровой индустрии от компаний 101XP, PlayFlock, Rocket Jump, возможность потестировать проекты виртуальной реальности, консультации по локализации и по юридическим аспектам в игровой индустрии прямо во время мероприятия.
Лекционный день пройдет 09.12.2017 в здании Высшей школы бизнес-информатики (ВШБИ), расположенной по адресу ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская). Время проведения: 12:00 до 19:00. Необходима предварительная регистрация, число мест ограничено. Сайт мероприятия: http://gamedevday.hsbi.ru/
• "Как мы создавали игры", Richard «Levelord» Gray, американский геймдизайнер компьютерных игр, работал над дизайном уровней таких игр как Doom, Blood, Duke Nukem 3D, Quake, Sin, Heavy Metal: F.A.K.K., Star Trek: Elite Force II, American McGee''s Alice и др;
• "Эволюция игровой индустрии", Tony Watkins, Head of EA Russia, Electronic Arts;
• "Игровые циклы", Игорь Соловьев, директор продуктового департамента Rocket Jump;
• "Правила хорошего фана: как сделать игру интересной и увлекательной", Сергей Гимельрейх, Founder, Game Producer в ORC WORK;
• "Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях", Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Armor5Games, преподаватель дисциплины "Маркетинг игр" в ВШБИ;
• "Игрофикация. Как геймдизайн меняет организации, социальные проекты и целые государства", Иван Нефедьев и Мирослава Бронникова, основатели Клуба игрофикаторов «Why42».
Для гостей мероприятия также будут розыгрыши подарков из сферы игровой индустрии, шоукейсы игровых проектов выпускников ВШБИ, стена вакансий игровой индустрии от компаний 101XP, PlayFlock, Rocket Jump, возможность потестировать проекты виртуальной реальности, консультации по локализации и по юридическим аспектам в игровой индустрии прямо во время мероприятия.
Лекционный день пройдет 09.12.2017 в здании Высшей школы бизнес-информатики (ВШБИ), расположенной по адресу ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская). Время проведения: 12:00 до 19:00. Необходима предварительная регистрация, число мест ограничено. Сайт мероприятия: http://gamedevday.hsbi.ru/
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Известный игровой дизайнер Джош Сойер в процессе обсуждения хита от студии Larian Baldur’s Gate 3 в социальной сети X написал, что с радостью бы взялся за разработку Pillars of Eternity 3, если Microsoft даст на это денег студии Obsidian, которая является частью Xbox Game.
Вчера в 17:00
2017
31
Сергей Галенкин больше не работает в Epic Games: на это указывает его профиль на LinkedIn. В компании он трудился восьемь лет, занимал пост директора по издательской стратегии и стоял у истоков EGS.
Вчера в 15:37
918
9
Honkai: Star Rail опустила Genshin Impac на третье место в рейтинге доходов мобильных игр в сентябре
Наступил октябрь, а значит аналитическое агентство Sensor Tower опубликовало свежий рейтинг доходов за сентябрь мобильных игр с gacha-монетизацией. Стоит отметить, что произошли некоторые изменения в позициях лучших.
Вчера в 15:16
1324
5