Либо ты примешь ИИ, либо ты будешь уволен: Microsoft, как и KRAFTON, взяла прямой курс на повсеместное внедрение нейросетей в работе

1740
8
Либо ты примешь ИИ, либо ты будешь уволен: Microsoft, как и KRAFTON, взяла прямой курс на повсеместное внедрение нейросетей в работе

В Microsoft началась масштабная реорганизация с упором на всеобъемлющее внедрение искусственного интеллекта. Генеральный директор Сатья Наделла определяет этот переход как событие, сопоставимое по важности с переходом на облачные технологии.

Согласно внутренним источникам, компания рассматривает адаптацию к ИИ как обязательное требование для своих руководителей. Некоторым из них пришлось сделать выбор: либо активно интегрировать ИИ в работу своих команд, либо покинуть корпорацию. Для ускорения процесса Наделла лично курирует специальный канал в Teams и проводит еженедельные встречи, на которых приоритет отдаётся не топ-менеджерам, а рядовым инженерам.

В основе этой трансформации — концепция «новой производственной функции». В Microsoft считают, что ИИ-агенты и данные становятся новым масштабируемым ресурсом, способным генерировать код и решения, заменяя традиционный рост трудозатрат. Наделла призывает руководителей постоянно учиться и отказываться от устаревших методов, работая «как рядовые сотрудники». Это отражает общий тренд, где ИИ требует одновременной трансформации технологий, бизнеса и самой структуры компаний.

Другие публикации по теме
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, через загадочные публикации анонсировал свой новый проект COR3. На сайте проекта идёт обратный отсчёт до 1 февраля, когда ожидается раскрытие деталей этой научно-фантастической игры.
Сегодня в 13:16
287
4
Форум
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры  на донаты, мобилки и 82% мужчин
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры на донаты, мобилки и 82% мужчин
Исследование показало, что в России играет около 80% населения (106–110 млн человек). Средний платящий игрок тратит 5,1 тыс. рублей в год. Основная платформа — мобильные устройства (62%), самый популярный магазин — Steam.
Сегодня в 13:12
317
9
Форум
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Microsoft зарегистрировала в России 22 товарных знака на свои ключевые игровые франшизы, включая Halo, World of Warcraft и Fallout. Это стандартная процедура защиты интеллектуальной собственности.
Сегодня в 13:07
219
2
Форум